D3DX11CreateAsyncTextureInfoProcessor
スレッド ポンプで使用されるデータ プロセッサーを作成します。
HRESULT
D3DX11CreateAsyncTextureInfoProcessor(
D3DX11_IMAGE_INFO *pImageInfo,
ID3DX11DataProcessor **ppDataProcessor
);
パラメータ
- pImageInfo
(省略可能)データ プロセッサーの作成時にテクスチャーの特性を識別します (「D3DX11_IMAGE_INFO」を参照してください)。テクスチャーのロード時にテクスチャーの特性を読み取るには、これを NULL にします。 - ppDataProcessor
作成されたデータ プロセッサーが格納されているバッファーへのポインターのアドレスです (「ID3DX11DataProcessor インターフェイス」を参照してください)。
戻り値
戻り値は、「Direct3D 11 のリターン コード」に示すいずれかの値です。
解説
この API は、データ プロセッサー インターフェイスを作成します。D3DX11CreateAsyncTextureProcessor は、データ プロセッサー インターフェイスを作成してテクスチャーをロードします。
要件
ヘッダー: D3DX11tex.h 宣言
ライブラリ: D3DX11.lib 内容