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Diseñador de actividades Throw

El diseñador de actividades Throw se utiliza para crear y configurar una actividad Throw.

Actividad Throw

La actividad Throw produce una excepción.

Utilizar el diseñador de actividades Throw

El diseñador de actividades Throw se puede encontrar en la categoría Control de errores del Cuadro de herramientas, al que se tiene acceso al hacer clic en la pestaña Cuadro de herramientas a la izquierda de Diseñador de flujo de trabajo. (De forma alternativa, seleccione Barra de herramientas en el menú Ver o CTRL+ALT+X).

El diseñador de actividades Throw se puede arrastrar desde el Cuadro de herramientas y colocarlo en la superficie de Diseñador de flujo de trabajo, donde se suelan colocar las actividades, como en un Sequence. Esto crea una actividad Throw con un valor DisplayName predeterminado de Throw. La propiedad DisplayName se puede editar en el encabezado del diseñador de actividades Throw o en el cuadro DisplayName de la cuadrícula de propiedades. La propiedad Exception se debe editar en la cuadrícula de propiedades.

Propiedades Throw

En la tabla siguiente se muestran las propiedades Throw y se describe cómo se utilizan en el diseñador.

Nombre de la propiedad Obligatorio Uso

DisplayName

False

Especifica el nombre opcional descriptivo de la actividad Throw. El valor predeterminado es Throw.

Exception

True

Excepción que se va a producir. Esta excepción debe derivar de Exception. Para especificar la excepción, escriba una expresión de Visual Basic en la cuadrícula de propiedades.

Vea también

Conceptos

Diseñador de actividades Rethrow
Diseñador de actividades Throw
Diseñador de actividades TryCatch

Otros recursos

Diseñadores de actividades de colecciones