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Diseñador de actividades Rethrow

El diseñador de actividades Rethrow se utiliza para crear y configurar una actividad Rethrow.

Actividad Rethrow

La actividad Rethrow produce un excepción que ya se había producido anteriormente. Esta actividad solo se puede utilizar en un controlador Catch en la actividad TryCatch.

Utilizar el diseñador de actividades ReThrow

El diseñador de actividades Rethrow se puede encontrar en la categoría Control de errores del Cuadro de herramientas, al que se tiene acceso al hacer clic en la pestaña Cuadro de herramientas a la izquierda de Diseñador de flujo de trabajo. (De forma alternativa, seleccione Barra de herramientas en el menú Ver o CTRL+ALT+X).

El diseñador de actividades Rethrow se puede arrastrar desde el Cuadro de herramientas y colocarlo en la superficie de Diseñador de flujo de trabajo, donde se coloquen normalmente las actividades, como en una clase Sequence. Esto crea una actividad Rethrow con un valor DisplayName predeterminado de Throw. La propiedad DisplayName se puede editar en el encabezado del diseñador de actividades Rethrow o en el cuadro DisplayName de la cuadrícula de propiedades.

Propiedades Rethrow

En la tabla siguiente se muestran las propiedades Rethrow y se describe cómo se utilizan en el diseñador.

Nombre de la propiedad Obligatorio Uso

DisplayName

False

Especifica el nombre opcional descriptivo de la actividad ReThrow. El valor predeterminado es Rethrow.

Vea también

Conceptos

Diseñador de actividades Throw
Diseñador de actividades TryCatch

Otros recursos

Diseñadores de actividades de colecciones