共用方式為


TypeIdentifierAttribute 類別

定義

提供類型等價的支援。

public ref class TypeIdentifierAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TypeIdentifierAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class TypeIdentifierAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TypeIdentifierAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type TypeIdentifierAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TypeIdentifierAttribute
Inherits Attribute
繼承
TypeIdentifierAttribute
屬性

備註

屬性 TypeIdentifierAttribute 主要是由編譯程序發出。 其提供兩個用途:

  • 針對所有匯入的類型,它表示類型是要用於類型等價。

  • 對於在其類型連結庫中沒有 GUID 的類型,其建構函式會採用兩個字串 (scopeidentifier) 。 這些會結合成 GUID,並成為用於類型等價的索引鍵。

主題會 Type.IsEquivalentTo 討論類型等價。

建構函式

TypeIdentifierAttribute()

建立 TypeIdentifierAttribute 類別的新執行個體。

TypeIdentifierAttribute(String, String)

使用指定的範圍和識別項,建立 TypeIdentifierAttribute 類別的新執行個體。

屬性

Identifier

取得傳遞給 TypeIdentifierAttribute(String, String) 建構函式的 identifier 的參數值。

Scope

取得傳遞給 TypeIdentifierAttribute(String, String) 建構函式的 scope 的參數值。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱