UIElement3D.RaiseEvent(RoutedEventArgs) 方法

定義

引發特定路由事件。 要引發的 RoutedEvent 是在所提供的 RoutedEventArgs 執行個體內識別 (作為該事件資料的 RoutedEvent 屬性)。

public:
 virtual void RaiseEvent(System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
public void RaiseEvent (System.Windows.RoutedEventArgs e);
abstract member RaiseEvent : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
override this.RaiseEvent : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Public Sub RaiseEvent (e As RoutedEventArgs)

參數

e
RoutedEventArgs

RoutedEventArgs,包含事件資料,也會識別要引發的事件。

實作

備註

參數 e 會輸入為所有路由事件資料的通用基底類型;不過,事件資料應指定為引發事件的最特定事件資料類型,因為 RoutedEventArgs 衍生類別包含實際的特定資料屬性,這些屬性適用于引發特定事件時。

RoutedEventArgs 不只是事件的狀態屬性;它也會識別要引發的路由事件。 這個事件引發模式和路由事件資料與 Common Language Runtime (CLR) 事件和資料類別不同,通常只包含與事件相關的屬性。

RaiseEvent.NET Framework 3.5 版引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性

適用於