共用方式為


ManipulationStartingEventArgs 類別

定義

提供 ManipulationStarting 事件的資料。

public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
繼承
ManipulationStartingEventArgs

備註

ManipulationStartingEventArgs可讓您指定操作的行為。 ManipulationStartingEventArgs使用 來執行下列動作:

如需操作的詳細資訊,請參閱 輸入概觀。 如需回應操作的應用程式範例,請參閱 逐步解說:建立您的第一個觸控應用程式

屬性

Device

取得初始化這個事件的輸入裝置。

(繼承來源 InputEventArgs)
Handled

取得或設定值,這個值表示路由事件在傳送路由時之事件處理的目前狀態。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
IsSingleTouchEnabled

取得或設定是否可以用一隻手指啟動操作。

ManipulationContainer

取得或設定容器,所有操作事件和計算都包含在這個容器中。

Manipulators

取得物件的集合,表示用於操作的觸控接點。

Mode

取得或設定可能的操作類型。

OriginalSource

在父類別進行任何可能的 Source 調整之前,取得純點擊測試所判定的原始報告來源。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
Pivot

取得或設定物件,這個物件描述單點操作的樞紐。

RoutedEvent

取得或設定與這個 RoutedEventArgs 執行個體相關聯的 RoutedEvent

(繼承來源 RoutedEventArgs)
Source

取得或設定引發事件之物件的參考。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
Timestamp

取得這個事件發生的時間。

(繼承來源 InputEventArgs)

方法

Cancel()

取消操作並將觸控提升為滑鼠事件。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

以型別專屬的方式叫用事件處理常式,這樣做能夠提升事件系統的效率。

(繼承來源 InputEventArgs)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnSetSource(Object)

在衍生類別中覆寫時,每當執行個體的 Source 屬性值變更,便會提供通知回呼進入點。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D)

將參數加入至所指定項目目前的操作。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於