VisualBrush 类

定义

使用 Visual 绘制区域。

public ref class VisualBrush sealed : System::Windows::Media::TileBrush
public sealed class VisualBrush : System.Windows.Media.TileBrush
type VisualBrush = class
    inherit TileBrush
Public NotInheritable Class VisualBrush
Inherits TileBrush
继承

注解

有两种方法可以指定 VisualBrushVisual 内容。

  • 新建一个 Visual 并使用它来设置 VisualBrushVisual 属性。

  • 使用现有的 Visual,它可以创建目标 Visual 的重复图像。 然后可以使用 VisualBrush 创建有趣的效果,例如反射和放大效果。

若要为一个 VisualBrush 定义一个新的 Visual,而该 Visual 是一个 UIElement(如面板或控件),则当 AutoLayoutContent 属性设置为 true 时,布局系统会在 UIElement 及其子元素上运行。 但是,根 UIElement 基本上与系统的其余部分隔离;样式、情节提要和外部布局无法渗透到此边界。 因此,应明确指定根 UIElement 的大小,因为其唯一父级是 VisualBrush,所以它无法自动调整其大小以适应所绘制的区域。 有关 Windows Presentation Foundation (WPF) 中的布局的详细信息,请参阅布局

如果 BitmapEffect 位于画笔的VisualBrush父链中,则汇报到 的可视化树不会传播。 可以通过强制更新效果上方对象上的场景来解决此限制。 可以调用 InvalidateVisual 或包含动画来强制更新场景。

可冻结功能: 由于它继承自 Freezable 类,因此 类 VisualBrush 提供了几个特殊功能: VisualBrush 对象可以声明为 并在多个对象之间共享。 有关 Freezable 对象提供的不同功能的详细信息,请参阅 Freezable 对象概述

注意

VisualBrush当 其属性设置为 除 null之外的任何值时,不能将其Visual设置为只读 (冻结) 。

构造函数

VisualBrush()

初始化 VisualBrush 类的新实例。

VisualBrush(Visual)

初始化包含指定 VisualVisualBrush 类的一个新实例。

字段

AutoLayoutContentProperty

标识 AutoLayoutContent 依赖项属性。

VisualProperty

标识 Visual 依赖项属性。

属性

AlignmentX

获取或设置 TileBrush 基本磁贴中内容的水平对齐方式。

(继承自 TileBrush)
AlignmentY

获取或设置 TileBrush 基本图块中内容的垂直对齐方式。

(继承自 TileBrush)
AutoLayoutContent

获取或设置一个值,该值指定此 VisualBrush 是否将在其 Visual 上运行布局。

CanFreeze

获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。

(继承自 Freezable)
DependencyObjectType

获取 DependencyObjectType 包装此实例的 CLR 类型的 。

(继承自 DependencyObject)
Dispatcher

获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

获取一个值,该值指示一个或多个 AnimationClock 对象是否与此对象的任何依赖项属性相关联。

(继承自 Animatable)
IsFrozen

获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。

(继承自 Freezable)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。

(继承自 DependencyObject)
Opacity

获取或设置 Brush 的不透明度。

(继承自 Brush)
RelativeTransform

获取或设置使用相对坐标应用到画笔的转换。

(继承自 Brush)
Stretch

获取或设置一个值,它指定此 TileBrush 的内容如何拉伸才适合其磁贴。

(继承自 TileBrush)
TileMode

获取或设置一个值,该值指定在基本图块小于输出区时 TileBrush 如何填充你正在绘画的区域。

(继承自 TileBrush)
Transform

获取或设置应用于画笔的转换。 此转换在完成画笔输出的映射和定位后应用。

(继承自 Brush)
Viewbox

获取或设置 TileBrush 图块中内容的位置和尺寸。

(继承自 TileBrush)
ViewboxUnits

获取或设置一个值,该值指定 Viewbox 值是相对于 TileBrush 内容的边界框而言,还是绝对值。

(继承自 TileBrush)
Viewport

获取或设置 TileBrush 的基本图块的位置和尺寸。

(继承自 TileBrush)
ViewportUnits

获取或设置 BrushMappingMode 枚举,该枚举指定 Viewport 的值(该值指示 TileBrush 基本图块的大小和位置)是否是相对于输出区域的大小。

(继承自 TileBrush)
Visual

获取或设置画笔的内容。

方法

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。

(继承自 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定的属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior

(继承自 Animatable)
CheckAccess()

确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。

(继承自 DependencyObject)
Clone()

创建此 VisualBrush 的可修改克隆,从而深度复制此对象的值。

CloneCore(Freezable)

使用基(未经过动画处理的)属性值使该实例成为指定 Freezable 的克隆(深层复制)。

(继承自 Freezable)
CloneCurrentValue()

创建此 VisualBrush 对象的可修改复本,从而深度复制此对象的当前值。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

使用当前属性值使该实例成为指定 Freezable 的可修改克隆(深层复制)。

(继承自 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。

(继承自 DependencyObject)
CreateInstance()

初始化 Freezable 类的新实例。

(继承自 Freezable)
CreateInstanceCore()

在派生类中实现时,创建 Freezable 派生类的新实例。

(继承自 Freezable)
Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
Freeze()

使当前对象不可修改,并且将其 IsFrozen 属性设置为 true

(继承自 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

使此 Animatable 对象成为不可修改的对象,或确定是否可使其成为不可修改的对象。

(继承自 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回指定的 DependencyProperty 的未经过动画处理的值。

(继承自 Animatable)
GetAsFrozen()

使用基(未经过动画处理的)属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

让该实例成为指定的 Freezable 的冻结克隆,前者使用基(非动画的)属性值。

(继承自 Freezable)
GetContentBounds(Rect)

获取 TileBrush 内容的当前边界。

(继承自 TileBrush)
GetCurrentValueAsFrozen()

使用当前属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

使当前实例成为指定 Freezable 的冻结克隆。 如果对象具有动画依赖属性,则复制其当前的动画值。

(继承自 Freezable)
GetHashCode()

获取此 DependencyObject 的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnChanged()

修改当前 Freezable 对象时调用。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

确保为刚刚设置的 DependencyObjectType 数据成员建立适当的上下文指针。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

此成员支持Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应直接从代码中使用。

(继承自 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

重写 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 实现,以同时调用任何响应类型 Freezable 不断变化的依赖属性的 Changed 处理程序。

(继承自 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果存在,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
ReadPreamble()

确保正在从有效的线程访问 FreezableFreezable 的继承者必须在任何 API 一开始读取不属于依赖项对象的数据成员时调用此方法。

(继承自 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的值而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ToString()

返回此 Brush 的字符串表示形式。

(继承自 Brush)
ToString(IFormatProvider)

基于指定的区域性特定格式设置信息创建此对象的字符串表示形式。

(继承自 Brush)
VerifyAccess()

强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。

(继承自 DispatcherObject)
WritePostscript()

引发 FreezableChanged 事件并调用其 OnChanged() 方法。 从 Freezable 派生的类应在修改的类成员不存储为依赖属性的任何 API 的末尾调用此方法。

(继承自 Freezable)
WritePreamble()

验证 Freezable 是否未被冻结,并且是否正在从有效的线程上下文中访问它。 Freezable 的继承项应当在任何 API 一开始写入不属于依赖项属性的数据成员时调用此方法。

(继承自 Freezable)

事件

Changed

在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。

(继承自 Freezable)

显式接口实现

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

使用指定格式对当前实例的值设置格式。

(继承自 Brush)

适用于