UIElement3D.GotStylusCapture 事件

定义

在此元素捕获触笔时发生。

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ GotStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler GotStylusCapture;
member this.GotStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event GotStylusCapture As StylusEventHandler 

事件类型

实现

注解

当元素捕获触笔时,即使指针超出其边界,它也会接收触笔输入。 触笔通常仅在拖放操作期间捕获,并保留捕获,直到拖放操作的放置操作发生。

由于此事件使用浮升路由,因此具有捕获的元素可能是子元素,而不是实际附加事件处理程序的元素。 Source检查事件数据中的 以确定具有捕获的实际元素。

此事件为此类的附加事件创建一个别名,以便在 继承为基元素时UIElement3DGotStylusCapture 成为类成员列表的一部分。 附加到 GotStylusCapture 事件的事件处理程序将附加到基础 Stylus.GotStylusCapture 附加事件,并接收相同的事件数据实例。

路由事件信息

标识符字段 GotStylusCaptureEvent
路由策略 鼓 泡
委托 StylusEventHandler
  • 没有定义的相应隧道事件。

  • 重写 OnGotStylusCapture 以在派生类中实现此事件的类处理。

适用于