Share via


Rect3D.Intersect Yöntem

Tanım

Rect3D Güncelleştirmeler belirtilen ile saniyenin kesişimini Rect3D yansıtacak şekilde belirtilmişRect3D.

Aşırı Yüklemeler

Intersect(Rect3D)

Geçerli Rect3D ile belirtilen Rect3Döğesinin kesişimini bulur ve sonucu geçerli Rect3Dolarak depolar.

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Belirtilen Rect3D değerlerin kesişimini döndürür.

Intersect(Rect3D)

Geçerli Rect3D ile belirtilen Rect3Döğesinin kesişimini bulur ve sonucu geçerli Rect3Dolarak depolar.

public:
 void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)

Parametreler

rect
Rect3D

geçerli Rect3DRect3Dile kesişecek.

Açıklamalar

Belirtilen dikdörtgenlerden birinin değeri boşsa, bu yöntem boş bir değer döndürür.

Rect3D genellikle veya MeshGeometry3DModel3Dsınırlarını temsil etmek için kullanılır.

Şunlara uygulanır

Intersect(Rect3D, Rect3D)

Belirtilen Rect3D değerlerin kesişimini döndürür.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

Parametreler

rect1
Rect3D

İlk olarak Rect3D.

rect2
Rect3D

İkinci Rect3D.

Döndürülenler

ve rect2kesişiminin rect1 sonucu.

Açıklamalar

Belirtilen dikdörtgenlerden birinin değeri boşsa, bu yöntem boş bir değer döndürür.

Rect3D genellikle veya MeshGeometry3DModel3Dsınırlarını temsil etmek için kullanılır.

Şunlara uygulanır