Share via


Quaternion.Multiply Operatör

Tanım

Bir quaternion üzerinde çarpma işlemi gerçekleştirir.

Aşırı Yüklemeler

Multiply(Quaternion, Single)

Belirtilen bir quaternion'un tüm bileşenlerini skaler bir faktöre göre ölçeklendirmenin sonucunda elde edilen quaternion değerini döndürür.

Multiply(Quaternion, Quaternion)

İki quaternion'ın birlikte çarpılmasından kaynaklanan quaternion değerini döndürür.

Multiply(Quaternion, Single)

Kaynak:
Quaternion.cs
Kaynak:
Quaternion.cs
Kaynak:
Quaternion.cs

Belirtilen bir quaternion'un tüm bileşenlerini skaler bir faktöre göre ölçeklendirmenin sonucunda elde edilen quaternion değerini döndürür.

public:
 static System::Numerics::Quaternion operator *(System::Numerics::Quaternion value1, float value2);
public static System.Numerics.Quaternion operator * (System.Numerics.Quaternion value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Quaternion * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Operator * (value1 As Quaternion, value2 As Single) As Quaternion

Parametreler

value1
Quaternion

Kaynak quaternion.

value2
Single

Skaler değer.

Döndürülenler

Ölçeklendirilmiş quaternion.

Açıklamalar

Multiply yöntemi, nesneler için Quaternion çarpma işlecinin işlemini tanımlar.

Şunlara uygulanır

Multiply(Quaternion, Quaternion)

Kaynak:
Quaternion.cs
Kaynak:
Quaternion.cs
Kaynak:
Quaternion.cs

İki quaternion'ın birlikte çarpılmasından kaynaklanan quaternion değerini döndürür.

public:
 static System::Numerics::Quaternion operator *(System::Numerics::Quaternion value1, System::Numerics::Quaternion value2);
public static System.Numerics.Quaternion operator * (System.Numerics.Quaternion value1, System.Numerics.Quaternion value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Quaternion * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Operator * (value1 As Quaternion, value2 As Quaternion) As Quaternion

Parametreler

value1
Quaternion

İlk quaternion.

value2
Quaternion

İkinci quaternion.

Döndürülenler

Ürün quaternion.

Açıklamalar

Multiply yöntemi, nesneler için Quaternion çarpma işlecinin işlemini tanımlar.

Şunlara uygulanır