Поделиться через


SingleAnimationBase.GetCurrentValue Метод

Определение

Получает текущее значении анимации.

Перегрузки

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

GetCurrentValue(Single, Single, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Параметры

defaultOriginValue
Object

Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения.

defaultDestinationValue
Object

Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.

Возвращаемое значение

Текущее значение анимации.

Комментарии

Значение defaultOriginValue параметра зависит от позиции анимации в цепочке композиции:

  • Если анимация находится на первой позиции в цепочке композиции и заменяет другую анимацию, defaultOriginValue это выходные данные этой анимации на момент ее замены.

  • Если анимация находится на первой позиции в цепочке композиции и не существует анимации для замены, defaultOriginValue является базовым значением анимированного свойства.

  • Если эта анимация не находится в первой позиции цепочки композиции, то defaultOriginValue это значение, возвращаемое предыдущей анимацией в цепочке композиции, которая имеет AnimationClock значение , не Stoppedравное .

Значение defaultDestinationValue параметра зависит от того, имеется ли предыдущий слой композиции свойств Trigger .

  • Если имеется предыдущий слой композиции свойств Trigger , defaultDestinationValue является выходными данными этого слоя.

  • Если предыдущий слой композиции отсутствует, defaultDestinationValue является базовым значением свойства, которое выполняется анимация.

Дополнительные сведения о композиции анимации см. в статье Обзор системы анимации и времени. Дополнительные сведения о создании пользовательских типов анимации см. в статье Общие сведения о пользовательских анимациях.

Применяется к

GetCurrentValue(Single, Single, AnimationClock)

Получает текущее значении анимации.

public:
 float GetCurrentValue(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public float GetCurrentValue (float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : single * single * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> single
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Single, defaultDestinationValue As Single, animationClock As AnimationClock) As Single

Параметры

defaultOriginValue
Single

Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения.

defaultDestinationValue
Single

Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.

Возвращаемое значение

Текущее значение анимации.

Комментарии

Значение defaultOriginValue параметра зависит от позиции анимации в цепочке композиции:

  • Если анимация находится на первой позиции в цепочке композиции и заменяет другую анимацию, defaultOriginValue это выходные данные этой анимации на момент ее замены.

  • Если анимация находится на первой позиции в цепочке композиции и не существует анимации для замены, defaultOriginValue является базовым значением анимированного свойства.

  • Если эта анимация не находится в первой позиции цепочки композиции, то defaultOriginValue это значение, возвращаемое предыдущей анимацией в цепочке композиции, которая имеет AnimationClock значение , не Stoppedравное .

Значение defaultDestinationValue параметра зависит от того, имеется ли предыдущий слой композиции свойств Trigger .

  • Если имеется предыдущий слой композиции свойств Trigger , defaultDestinationValue является выходными данными этого слоя.

  • Если предыдущий слой композиции отсутствует, defaultDestinationValue является базовым значением свойства, которое выполняется анимация.

Дополнительные сведения о композиции анимации см. в статье Обзор системы анимации и времени. Дополнительные сведения о создании пользовательских типов анимации см. в статье Общие сведения о пользовательских анимациях.

Применяется к