InertiaTranslationBehavior2D Класс

Определение

Описывает требуемое поведение перемещения для процессора инерции.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Наследование
InertiaTranslationBehavior2D

Конструкторы

InertiaTranslationBehavior2D()

Инициализирует новый экземпляр класса InertiaTranslationBehavior2D.

Свойства

DesiredDeceleration

Получает или задает требуемое замедление (в единицах координат на миллисекунду в квадрате).

DesiredDisplacement

Получает или задает абсолютное расстояние, которое объекту нужно пройти вдоль вектора скорости (в единицах координат).

InitialVelocityX

Получает или задает начальную скорость по оси x (в единицах координат на миллисекунду).

InitialVelocityY

Получает или задает начальную скорость по оси Y (в единицах координат на миллисекунду).

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к