InertiaExpansionBehavior2D Класс

Определение

Описывает требуемое поведение расширения для процессора инерции.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Наследование
InertiaExpansionBehavior2D

Конструкторы

InertiaExpansionBehavior2D()

Инициализирует новый экземпляр класса InertiaExpansionBehavior2D.

Свойства

DesiredDeceleration

Получает или задает требуемое замедление расширения (в единицах координат на миллисекунду в квадрате).

DesiredExpansionX

Получает или задает требуемое расширение по оси x (в единицах координат на миллисекунду в квадрате).

DesiredExpansionY

Получает или задает требуемое расширение по оси y (в единицах координат на миллисекунду в квадрате).

InitialRadius

Получает или задает начальный средний радиус (в единицах координат).

InitialVelocityX

Получает или задает начальную скорость расширения по оси x (в единицах координат на миллисекунду).

InitialVelocityY

Получает или задает начальную скорость расширения по оси y (в единицах координат на миллисекунду).

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к