Поделиться через


Timer Класс

Определение

Реализует таймер, который вызывает событие через определенные пользователем интервалы времени. Данный таймер оптимизирован для приложений формы Windows Forms и должен использоваться в окне.

public ref class Timer : System::ComponentModel::Component
public class Timer : System.ComponentModel.Component
type Timer = class
    inherit Component
Public Class Timer
Inherits Component
Наследование

Примеры

В следующем примере реализуется простой таймер интервала, который устанавливает сигнал тревоги каждые пять секунд. При возникновении будильника MessageBox отображается количество запусков оповещения и выводится запрос пользователя о том, следует ли продолжать работу таймера.

public ref class Class1
{
private:
   static System::Windows::Forms::Timer^ myTimer = gcnew System::Windows::Forms::Timer;
   static int alarmCounter = 1;
   static bool exitFlag = false;

   // This is the method to run when the timer is raised.
   static void TimerEventProcessor( Object^ /*myObject*/, EventArgs^ /*myEventArgs*/ )
   {
      myTimer->Stop();
      
      // Displays a message box asking whether to continue running the timer.
      if ( MessageBox::Show( "Continue running?", String::Format( "Count is: {0}", alarmCounter ), MessageBoxButtons::YesNo ) == DialogResult::Yes )
      {
         
         // Restarts the timer and increments the counter.
         alarmCounter += 1;
         myTimer->Enabled = true;
      }
      else
      {
         
         // Stops the timer.
         exitFlag = true;
      }
   }


public:
   static void Main()
   {
      
      /* Adds the event and the event handler for the method that will 
                process the timer event to the timer. */
      myTimer->Tick += gcnew EventHandler( TimerEventProcessor );
      
      // Sets the timer interval to 5 seconds.
      myTimer->Interval = 5000;
      myTimer->Start();
      
      // Runs the timer, and raises the event.
      while ( exitFlag == false )
      {
         
         // Processes all the events in the queue.
         Application::DoEvents();
      }
   }

};

int main()
{
   Class1::Main();
}
public class Class1 {
    static System.Windows.Forms.Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
    static int alarmCounter = 1;
    static bool exitFlag = false;
 
    // This is the method to run when the timer is raised.
    private static void TimerEventProcessor(Object myObject,
                                            EventArgs myEventArgs) {
       myTimer.Stop();
 
       // Displays a message box asking whether to continue running the timer.
       if(MessageBox.Show("Continue running?", "Count is: " + alarmCounter, 
          MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes) {
          // Restarts the timer and increments the counter.
          alarmCounter +=1;
          myTimer.Enabled = true;
       }
       else {
          // Stops the timer.
          exitFlag = true;
       }
    }
 
    public static int Main() {
       /* Adds the event and the event handler for the method that will 
          process the timer event to the timer. */
       myTimer.Tick += new EventHandler(TimerEventProcessor);
 
       // Sets the timer interval to 5 seconds.
       myTimer.Interval = 5000;
       myTimer.Start();
 
       // Runs the timer, and raises the event.
       while(exitFlag == false) {
          // Processes all the events in the queue.
          Application.DoEvents();
       }
    return 0;
    }
 }
Public Class Class1
    Private Shared WithEvents myTimer As New System.Windows.Forms.Timer()
    Private Shared alarmCounter As Integer = 1
    Private Shared exitFlag As Boolean = False    
    
    ' This is the method to run when the timer is raised.
    Private Shared Sub TimerEventProcessor(myObject As Object, _
                                           ByVal myEventArgs As EventArgs) _
                                       Handles myTimer.Tick
        myTimer.Stop()
        
        ' Displays a message box asking whether to continue running the timer.
        If MessageBox.Show("Continue running?", "Count is: " & alarmCounter, _
                            MessageBoxButtons.YesNo) = DialogResult.Yes Then
            ' Restarts the timer and increments the counter.
            alarmCounter += 1
            myTimer.Enabled = True
        Else
            ' Stops the timer.
            exitFlag = True
        End If
    End Sub
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Adds the event and the event handler for the method that will
        ' process the timer event to the timer.
        
        ' Sets the timer interval to 5 seconds.
        myTimer.Interval = 5000
        myTimer.Start()
        
        ' Runs the timer, and raises the event.
        While exitFlag = False
            ' Processes all the events in the queue.
            Application.DoEvents()
        End While

    End Sub    

End Class

Комментарии

Используется Timer для создания события с определяемыми пользователем интервалами. Этот таймер Windows предназначен для однопоточной среды, в которой потоки пользовательского интерфейса используются для выполнения обработки. Для этого требуется, чтобы в пользовательском коде был доступен насос сообщений пользовательского интерфейса и всегда работал из того же потока или маршалировать вызов в другой поток.

При использовании этого таймера используйте Tick событие для выполнения операции опроса или отображения экрана-заставки в течение указанного периода времени. Всякий раз, когда свойству Enabled присвоено значение true , а Interval свойство больше нуля, Tick событие вызывается с интервалами в зависимости от Interval значения свойства.

Этот класс предоставляет методы для задания интервала, а также для запуска и остановки таймера.

Примечание

Компонент таймера Windows Forms является однопоточным и ограничен точностью 55 миллисекунд. Если требуется многопоточный таймер с большей точностью, используйте Timer класс в System.Timers пространстве имен.

Конструкторы

Timer()

Инициализирует новый экземпляр класса Timer.

Timer(IContainer)

Инициализирует новый экземпляр класса Timer вместе с указанным контейнером.

Свойства

CanRaiseEvents

Возвращает значение, показывающее, может ли компонент вызывать событие.

(Унаследовано от Component)
Container

Возвращает объект IContainer, который содержит коллекцию Component.

(Унаследовано от Component)
DesignMode

Возвращает значение, указывающее, находится ли данный компонент Component в режиме конструктора в настоящее время.

(Унаследовано от Component)
Enabled

Возвращает или задает признак активности таймера.

Events

Возвращает список обработчиков событий, которые прикреплены к этому объекту Component.

(Унаследовано от Component)
Interval

Возвращает или задает время в миллисекундах до вызова события Tick относительно момента, когда событие Tick произошло последний раз.

Site

Получает или задает ISite объекта Component.

(Унаследовано от Component)
Tag

Возвращает или задает произвольную строку, представляющую некоторый тип состояния пользователя.

Методы

CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, занятые модулем Component.

(Унаследовано от Component)
Dispose(Boolean)

Освобождает все используемые таймером ресурсы, кроме памяти.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetLifetimeService()
Устаревшие..

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую классом Component или классом Container.

(Унаследовано от Component)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
InitializeLifetimeService()
Устаревшие..

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
OnTick(EventArgs)

Вызывает событие Tick.

Start()

Запускает таймер.

Stop()

Останавливает таймер.

ToString()

Возвращает строку, представляющую объект Timer.

События

Disposed

Возникает при удалении компонента путем вызова метода Dispose().

(Унаследовано от Component)
Tick

Происходит по истечении заданного интервала таймера при условии, что таймер включен.

Применяется к