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CallingConvention Enumeração

Definição

Especifica a convenção de chamada necessária para chamar os métodos implementados em código não gerenciado.

public enum class CallingConvention
public enum CallingConvention
[System.Serializable]
public enum CallingConvention
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum CallingConvention
type CallingConvention = 
[<System.Serializable>]
type CallingConvention = 
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CallingConvention = 
Public Enum CallingConvention
Herança
CallingConvention
Atributos

Campos

Cdecl 2

O chamador limpa a pilha. Isso permite chamar funções com varargs, o que o torna apropriado para usar para métodos que aceitam um número variável de parâmetros, como Printf.

FastCall 5

Não há suporte para essa convenção de chamada.

StdCall 3

O computador chamado limpa a pilha.

ThisCall 4

O primeiro parâmetro é o ponteiro this e é armazenado no ECX de registro. Outros parâmetros são enviados por push na pilha. Esta convenção de chamada é usada para chamar métodos em classes exportadas de uma DLL não gerenciada.

Winapi 1

Esse membro não é realmente uma convenção de chamada, mas usa a convenção de chamada de plataforma padrão.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como aplicar a Cdecl convenção de chamada, que você deve usar porque a pilha é limpa pelo chamador.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

private ref class NativeMethods
{
public:

    // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is 
    // cleaned up by the caller.
    // int printf( const char *format [, argument]... )

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
    static int printf(String^ format, int i, double d);

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
    static int printf(String^ format, int i, String^ s);
};

int main()
{
    NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
    NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

internal static class NativeMethods
{
    // C# doesn't support varargs so all arguments must be explicitly defined.
    // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is
    // cleaned up by the caller.

    // int printf( const char *format [, argument]... )

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int printf(String format, int i, double d);

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int printf(String format, int i, String s);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
        NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
    }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Friend Class NativeMethods
    ' Visual Basic does not support varargs, so all arguments must be 
    ' explicitly defined. CallingConvention.Cdecl must be used since the stack 
    ' is cleaned up by the caller. 
    ' int printf( const char *format [, argument]... )

    <DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Function printf(
        ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal d As Double) As Integer
    End Function

    <DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Function printf(
        ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal s As String) As Integer
    End Function
End Class

Public Class App
    Public Shared Sub Main()
        NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %f", 99, 99.99)
        NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %s", 99, "abcd")
    End Sub
End Class

Comentários

Sempre use a CallingConvention enumeração em vez da CALLCONV enumeração para especificar uma convenção de chamada no código gerenciado. Este último existe apenas para fins de definições COM. A CallingConvention enumeração é usada por DllImportAttribute e várias classes no System.Reflection.Emit para emitir assinaturas de invocação de plataforma dinamicamente.

Aplica-se a

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