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MaskInputRejectedEventArgs.Position Propriedade

Definição

Obtém a posição da máscara correspondente ao caractere de entrada inválido.

public:
 property int Position { int get(); };
public int Position { get; }
member this.Position : int
Public ReadOnly Property Position As Integer

Valor da propriedade

Um valor Int32 que contém a posição de base zero do caractere cuja máscara falhou. A posição inclui caracteres literais.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra o uso desse membro. No exemplo, um manipulador de eventos relata a ocorrência do MaskedTextBox.MaskInputRejected evento. Este relatório ajuda você a aprender quando o evento ocorre e pode ajudá-lo na depuração. Para relatar vários eventos ou eventos que ocorrem com frequência, considere substituir MessageBox.ShowConsole.WriteLine ou acrescentar a mensagem a uma multilinha TextBox.

Para executar o código de exemplo, cole-o em um projeto que contém uma instância do tipo MaskedTextBox chamada MaskedTextBox1. Em seguida, verifique se o manipulador de eventos está associado ao MaskedTextBox.MaskInputRejected evento.

private void MaskedTextBox1_MaskInputRejected(Object sender, MaskInputRejectedEventArgs e) {

System.Text.StringBuilder messageBoxCS = new System.Text.StringBuilder();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Position", e.Position );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "RejectionHint", e.RejectionHint );
messageBoxCS.AppendLine();
MessageBox.Show(messageBoxCS.ToString(), "MaskInputRejected Event" );
}
Private Sub MaskedTextBox1_MaskInputRejected(sender as Object, e as MaskInputRejectedEventArgs) _ 
     Handles MaskedTextBox1.MaskInputRejected

    Dim messageBoxVB as New System.Text.StringBuilder()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Position", e.Position)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "RejectionHint", e.RejectionHint)
    messageBoxVB.AppendLine()
    MessageBox.Show(messageBoxVB.ToString(),"MaskInputRejected Event")

End Sub

Comentários

A Position propriedade é definida no MaskInputRejectedEventArgs construtor.

Aplica-se a

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