DesignerGlyph.LowestPriority Campo

Definição

Representa a prioridade mais baixa possível para um DesignerGlyph. Esse valor é uma constante.

public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer  = 1000000

Valor do campo

Value = 1000000

Comentários

Um valor alto para a Priority propriedade indica uma prioridade mais baixa e, portanto, desenha o glifo na posição inferior da ordem Z em um designer de atividade. O valor do LowestPriority campo é 10000000.

Observação

Esse valor constante serve como uma diretriz ao criar glifos personalizados. Você é livre para usar valores diferentes para a Priority propriedade ao projetar seu glifo personalizado.

Aplica-se a