ProcessInputEventArgs Classe

Definição

Fornece dados de eventos de entrada pós-processamento.

public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
    inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
Herança
ProcessInputEventArgs
Derivado

Comentários

Eventos de entrada de processo permitem o InputManager acesso à área de preparo.

A área de preparo de entrada processa a entrada bruta em eventos do WPF.

ProcessInputEventArgs é usado com o PostProcessInput evento .

A entrada é processada no WPF nos seguintes estágios:

  1. Estágio de pré-processo. O gerenciador de entrada aciona o PreProcessInput evento.

  2. Estágio de notificação prévia. O gerenciador de entrada aciona o PreNotifyInput evento.

  3. Os eventos ou eventos de entrada do WPF são gerados.

  4. Estágio pós-notificação. O gerenciador de entrada aciona o PostNotifyInput evento.

  5. Estágio pós-processo. O gerenciador de entrada aciona o PostProcessInput evento.

Propriedades

InputManager

Obtém o gerenciador de entrada que processa o evento de entrada.

(Herdado de NotifyInputEventArgs)
StagingItem

Obtém o item de entrada de área de preparo que está sendo processado pelo gerenciador de entrada.

(Herdado de NotifyInputEventArgs)

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
PeekInput()

Obtém mas não remove o evento de entrada do topo da pilha da área de preparo.

PopInput()

Remove o evento de entrada do topo da pilha da área de preparo.

PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem)

Coloca o evento de entrada especificado no topo da pilha da área de preparo especificada.

PushInput(StagingAreaInputItem)

Coloca o evento de entrada especificado no topo da pilha da área de preparo.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

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