Marshal.WriteInt32 Metoda

Definicja

Zapisuje wartość 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem w pamięci niezarządzanej. Zapisywanie w nieprzyznanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.

Przeciążenia

WriteInt32(Object, Int32, Int32)
Przestarzałe.

Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci przy określonym przesunięciu.

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Zapisuje wartość 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem w pamięci niezarządzanej.

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci przy określonym przesunięciu.

WriteInt32(Object, Int32, Int32)

Źródło:
Marshal.CoreCLR.cs
Źródło:
Marshal.CoreCLR.cs
Źródło:
Marshal.CoreCLR.cs

Przestroga

WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.

Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci przy określonym przesunięciu.

public:
 static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)

Parametry

ptr
Object

Adres podstawowy w niezarządzanej pamięci obiektu docelowego.

ofs
Int32

Dodatkowe przesunięcie bajtów, które jest dodawane do parametru przed zapisem ptr .

val
Int32

Wartość do zapisu.

Atrybuty

Wyjątki

Adres podstawowy (ptr) plus bajt przesunięcia (ofs) tworzy adres o wartości null lub nieprawidłowy.

ptr jest obiektem ArrayWithOffset . Ta metoda nie akceptuje ArrayWithOffset parametrów.

Uwagi

WriteInt32 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną 32-bitową tablicą podpisaną, eliminując koszty kopiowania całej niezarządzanej tablicy (przy użyciu metody Marshal.Copy) do oddzielnej zarządzanej tablicy przed ustawieniem jej wartości elementów.

Zapisywanie w nieprzyznanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.

Zobacz też

Dotyczy

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Źródło:
Marshal.cs
Źródło:
Marshal.cs
Źródło:
Marshal.cs

Zapisuje wartość 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem w pamięci niezarządzanej.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)

Parametry

ptr
IntPtr

nativeint

Adres w pamięci niezarządzanej do zapisu.

val
Int32

Wartość do zapisu.

Atrybuty

Wyjątki

ptr nie jest rozpoznawanym formatem.

-lub-

ptr to null.

-lub-

Nazwa ptr jest niepoprawna.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak odczytywać i zapisywać dane w niezarządzanej tablicy przy użyciu ReadInt32 metod i WriteInt32 .

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Uwagi

WriteInt32 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną 32-bitową tablicą podpisaną, eliminując koszty kopiowania całej niezarządzanej tablicy (przy użyciu metody Marshal.Copy) do oddzielnej zarządzanej tablicy przed ustawieniem jej wartości elementów.

Zapisywanie w nieprzyznanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.

Zobacz też

Dotyczy

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Źródło:
Marshal.cs
Źródło:
Marshal.cs
Źródło:
Marshal.cs

Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci przy określonym przesunięciu.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)

Parametry

ptr
IntPtr

nativeint

Adres podstawowy w niezarządzanej pamięci do zapisu.

ofs
Int32

Dodatkowe przesunięcie bajtów, które jest dodawane do parametru przed zapisem ptr .

val
Int32

Wartość do zapisu.

Atrybuty

Wyjątki

Adres podstawowy (ptr) plus bajt przesunięcia (ofs) tworzy adres o wartości null lub nieprawidłowy.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak odczytywać i zapisywać dane w niezarządzanej tablicy przy użyciu ReadInt32 metod i WriteInt32 .

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Uwagi

WriteInt32 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną 32-bitową tablicą podpisaną, eliminując koszty kopiowania całej niezarządzanej tablicy (przy użyciu metody Marshal.Copy) do oddzielnej zarządzanej tablicy przed ustawieniem jej wartości elementów.

Zapisywanie w nieprzyznanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.

Zobacz też

Dotyczy