Udostępnij przez


StateMachine Klasa

Definicja

Modeluje przepływy pracy przy użyciu znanego modelu maszyny stanu.

public ref class StateMachine sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("States")]
public sealed class StateMachine : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("States")>]
type StateMachine = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class StateMachine
Inherits NativeActivity
Dziedziczenie
Atrybuty

Konstruktory

StateMachine()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy StateMachine.

Właściwości

CacheId

Pobiera identyfikator pamięci podręcznej, która jest unikatowa w zakresie definicji przepływu pracy.

(Odziedziczone po Activity)
CanInduceIdle

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy działanie może spowodować, że przepływ pracy stanie się bezczynny.

(Odziedziczone po NativeActivity)
Constraints

Pobiera kolekcję Constraint działań, które można skonfigurować w celu zapewnienia weryfikacji dla elementu Activity.

(Odziedziczone po Activity)
DisplayName

Pobiera lub ustawia opcjonalną przyjazną nazwę używaną do debugowania, walidacji, obsługi wyjątków i śledzenia.

(Odziedziczone po Activity)
Id

Pobiera identyfikator, który jest unikatowy w zakresie definicji przepływu pracy.

(Odziedziczone po Activity)
Implementation

Logika wykonywania działania.

(Odziedziczone po NativeActivity)
ImplementationVersion

Pobiera lub ustawia wersję implementacji działania.

(Odziedziczone po NativeActivity)
InitialState

Pobiera lub ustawia stan rozpoczęcia .StateMachine

States

Pobiera kolekcję wszystkich stanów na poziomie głównym w obiekcie StateMachine.

Variables

Pobiera kolekcję zmiennych, które mogą być używane w StateMachine zakresie.

Metody

Abort(NativeActivityAbortContext)

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej akcje są wykonywane w odpowiedzi na przerwane działanie.

(Odziedziczone po NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Nie zaimplementowano. CacheMetadata(NativeActivityMetadata) Zamiast tego użyj metody .

(Odziedziczone po NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Tworzy i weryfikuje opis argumentów, zmiennych, działań podrzędnych i delegatów działań.

(Odziedziczone po NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej logika uruchamia logikę, aby spowodować pomyślne wczesne ukończenie działania.

(Odziedziczone po NativeActivity)
Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
Execute(NativeActivityContext)

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej uruchamia logikę wykonywania działania.

(Odziedziczone po NativeActivity)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Zgłasza zdarzenie podczas tworzenia mapy aktualizacji dynamicznej.

(Odziedziczone po NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Zgłasza zdarzenie podczas tworzenia mapy aktualizacji dynamicznej.

(Odziedziczone po NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Wskazuje, czy DisplayName właściwość powinna być serializowana.

(Odziedziczone po Activity)
ToString()

Zwraca obiekt String , który zawiera elementy Id i DisplayName .Activity

(Odziedziczone po Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Aktualizacje wystąpienie klasy NativeActivity.

(Odziedziczone po NativeActivity)

Dotyczy