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LocalizableAttribute 클래스

정의

속성 또는 매개 변수를 지역화해야 하는지 여부를 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class LocalizableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type LocalizableAttribute = class
    inherit Attribute
type LocalizableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class LocalizableAttribute
Inherits Attribute
상속
LocalizableAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 매개 변수를 message 지역화해야 하는 것으로 표시합니다.

public static void ShowMessage([Localizable(true)] string message)

다음 예제에서는 속성을 지역화해야 하는 것으로 표시합니다.

public:
   property int MyProperty 
   {
      [Localizable(true)]
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }

      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[Localizable(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<Localizable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

다음 예제에서는 값을 확인 하는 방법을 보여 줍니다 합니다 LocalizableAttribute 에 대 한 MyProperty합니다. 먼저 코드는 개체에 대한 모든 속성을 가진 을 가져옵니다 PropertyDescriptorCollection . 그런 다음 코드는 에서 PropertyDescriptorCollection가져옵니다MyProperty. 다음으로 이 속성의 특성을 반환하고 특성 변수에 저장합니다.

마지막으로 코드는 의 값을 LocalizableAttributeAttributeCollection 로 설정하고 myAttribute 속성을 지역화해야 하는지 여부를 확인합니다.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LocalizableAttribute^>(attributes[ LocalizableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsLocalizable )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute myAttribute = 
(LocalizableAttribute)attributes[typeof(LocalizableAttribute)];
if(myAttribute.IsLocalizable) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the property needs to be localized.
Dim myAttribute As LocalizableAttribute = CType(attributes(GetType(LocalizableAttribute)), LocalizableAttribute)
If myAttribute.IsLocalizable Then
     ' Insert code here.
End If

설명

구성 요소에 대한 코드가 생성되면 집합으로 LocalizableAttribute 표시된 멤버는 해당 속성 값을 리소스 파일에 저장합니다 true . 코드를 수정하지 않고 이러한 리소스 파일을 지역화할 수 있습니다.

기본적으로 지역화할 수 있는 특성이 없거나 로 설정된 false 것으로 표시된 LocalizableAttribute 멤버는 데이터 형식이 허용하는 경우 해당 속성 값을 코드에 유지합니다. 그렇지 않으면 기본 구성 요소가 로 Localizable설정된 경우 모든 속성이 리소스 파일에 유지됩니다. 기본값은 false입니다.

참고

사용 하 여 속성을 표시 하는 경우는 LocalizableAttribute 로 설정 true,이 특성의 값은 상수 멤버로 Yes. 로 설정된 false로 표시된 속성의 LocalizableAttribute 경우 값은 입니다No. 따라서 코드에서이 특성의 값을 확인 하려는 경우 특성으로 지정 해야 합니다 LocalizableAttribute.Yes 또는 LocalizableAttribute.No합니다.

자세한 내용은 특성을 참조하세요.

생성자

LocalizableAttribute(Boolean)

LocalizableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Default

기본값인 No를 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

No

속성을 지역화하지 않도록 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

Yes

속성을 지역화하도록 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

속성

IsLocalizable

속성을 지역화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

주어진 개체의 값이 현재 LocalizableAttribute와 같은지 여부를 반환합니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다.

IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보