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InitializationEventAttribute 클래스

정의

초기화할 때 발생되는 이벤트를 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class InitializationEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class InitializationEventAttribute : Attribute
public sealed class InitializationEventAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type InitializationEventAttribute = class
    inherit Attribute
type InitializationEventAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InitializationEventAttribute
Inherits Attribute
상속
InitializationEventAttribute
특성

설명

클래스는 InitializationEventAttribute 데이터 바인딩된 컨트롤을 로드할 수 있는 이벤트를 식별합니다. 디자인 타임에 데이터 바인딩 코드를 자동 생성할 때 처리할 이벤트를 결정하는 데 사용됩니다.

생성자

InitializationEventAttribute(String)

InitializationEventAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

EventName

초기화 이벤트의 이름을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상