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UIElement.OnManipulationInertiaStarting 메서드

정의

ManipulationInertiaStarting 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.

protected:
 virtual void OnManipulationInertiaStarting(System::Windows::Input::ManipulationInertiaStartingEventArgs ^ e);
protected virtual void OnManipulationInertiaStarting (System.Windows.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs e);
abstract member OnManipulationInertiaStarting : System.Windows.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs -> unit
override this.OnManipulationInertiaStarting : System.Windows.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnManipulationInertiaStarting (e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)

매개 변수

e
ManipulationInertiaStartingEventArgs

이벤트 데이터입니다.

설명

메서드에는 OnManipulationInertiaStarting 기본 구현이 없습니다. 이벤트를 처리하도록 파생 클래스에서 재정 OnManipulationInertiaStarting 의합니다 ManipulationInertiaStarting . 기본 클래스가 OnManipulationInertiaStarting 이벤트를 수신하도록 기본 클래스의 메서드를 호출해야 합니다.

적용 대상