TouchDevice.Captured 속성

정의

TouchDevice를 캡처한 요소를 가져옵니다.

public:
 property System::Windows::IInputElement ^ Captured { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public System.Windows.IInputElement Captured { get; }
member this.Captured : System.Windows.IInputElement
Public ReadOnly Property Captured As IInputElement

속성 값

TouchDevice를 캡처한 요소입니다.

예제

다음 예제에서는 처리 합니다 TouchUp 에서 일어나는 이벤트를 Canvas입니다. 확인 합니다 Captured 속성을 통해 이벤트를 발생 시킨 디바이스가 캡처 있는지 확인 합니다 Canvas. 이 경우는 TouchDevice 해제 됩니다.

이 예제는에서 사용할 수 있는 보다 큰 예제의 일부는 TouchDevice 클래스 개요입니다.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

적용 대상