ProcessInputEventArgs 클래스

정의

입력 후처리 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
    inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
상속
ProcessInputEventArgs
파생

설명

입력 이벤트를 처리하면 준비 영역에 액세스할 수 InputManager 있습니다.

입력 준비 영역은 원시 입력을 WPF 이벤트로 처리합니다.

ProcessInputEventArgs 사용 되는 PostProcessInput 이벤트입니다.

입력은 다음 단계에서 WPF에서 처리됩니다.

  1. 전처리 단계입니다. 입력된 관리자 발생을 PreProcessInput 이벤트입니다.

  2. 미리 알림 단계입니다. 입력된 관리자 발생을 PreNotifyInput 이벤트입니다.

  3. WPF 입력 이벤트 또는 이벤트가 발생합니다.

  4. 후 알림 단계입니다. 입력된 관리자 발생을 PostNotifyInput 이벤트입니다.

  5. 후 처리 단계입니다. 입력된 관리자 발생을 PostProcessInput 이벤트입니다.

속성

InputManager

입력 이벤트를 처리하는 입력 관리자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 NotifyInputEventArgs)
StagingItem

입력 관리자에서 처리 중인 준비 영역 입력 항목을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 NotifyInputEventArgs)

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PeekInput()

준비 영역 스택의 맨 위에 있는 입력 이벤트를 가져오지만 팝하지는 않습니다.

PopInput()

준비 영역 스택의 맨 위에서 입력 이벤트를 제거합니다.

PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem)

지정한 입력 이벤트를 지정한 준비 영역 스택의 맨 위에 배치합니다.

PushInput(StagingAreaInputItem)

지정한 입력 이벤트를 준비 영역 스택의 맨 위에 배치합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보