EventLogInstaller.MessageResourceFile 속성

정의

소스에 대한 메시지 서식 문자열이 들어 있는 리소스 파일의 경로를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::String ^ MessageResourceFile { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public string MessageResourceFile { get; set; }
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public string MessageResourceFile { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.MessageResourceFile : string with get, set
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Diagnostics.Design.StringValueConverter, System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
member this.MessageResourceFile : string with get, set
Public Property MessageResourceFile As String

속성 값

메시지 리소스 파일의 경로입니다. 기본값은 빈 문자열("")입니다.

특성

예제

다음 코드 예제는 새 이벤트 원본에 대 한 설치 속성을 설정합니다. 코드 예제에서는 이벤트 원본 이름, 이벤트 로그 이름과 지역화 된 이벤트 텍스트에 대 한 리소스 파일을 설정합니다.

#using <System.dll>
#using <System.Configuration.Install.dll>

using namespace System;
using namespace System::Configuration::Install;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::ComponentModel;

[RunInstaller(true)]
public ref class SampleEventLogInstaller : public Installer
{
private:
   EventLogInstaller^ myEventLogInstaller;

public:
   SampleEventLogInstaller()
   {
      
      // Create an instance of an EventLogInstaller.
      myEventLogInstaller = gcnew EventLogInstaller;
      
      // Set the source name of the event log.
      myEventLogInstaller->Source = "ApplicationEventSource";
      
      // Set the event log into which the source writes entries.
      //myEventLogInstaller.Log = "MyCustomLog";
      myEventLogInstaller->Log = "myNewLog";
      
      // Set the resource file for the event log.
      // The message strings are defined in EventLogMsgs.mc; the message 
      // identifiers used in the application must match those defined in the
      // corresponding message resource file. The messages must be built
      // into a Win32 resource library and copied to the target path on the
      // system.  
      myEventLogInstaller->CategoryResourceFile =
             Environment::SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
      myEventLogInstaller->CategoryCount = 3;
      myEventLogInstaller->MessageResourceFile =
             Environment::SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
      myEventLogInstaller->ParameterResourceFile =
             Environment::SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";

      // Add myEventLogInstaller to the installer collection.
      Installers->Add( myEventLogInstaller );
   }

};

int main()
{
   Console::WriteLine( "Usage: InstallUtil.exe [<install>.exe | <install>.dll]" );
}
using System;
using System.Configuration.Install;
using System.Diagnostics;
using System.ComponentModel;

[RunInstaller(true)]
public class SampleEventLogInstaller : Installer
{
    private EventLogInstaller myEventLogInstaller;

    public SampleEventLogInstaller()
    {
        // Create an instance of an EventLogInstaller.
        myEventLogInstaller = new EventLogInstaller();

        // Set the source name of the event log.
        myEventLogInstaller.Source = "ApplicationEventSource";

        // Set the event log into which the source writes entries.
        //myEventLogInstaller.Log = "MyCustomLog";
        myEventLogInstaller.Log = "myNewLog";

        // Set the resource file for the event log.
        // The message strings are defined in EventLogMsgs.mc; the message
        // identifiers used in the application must match those defined in the
        // corresponding message resource file. The messages must be built
        // into a Win32 resource library and copied to the target path on the
        // system.

        myEventLogInstaller.CategoryResourceFile =
             Environment.SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
        myEventLogInstaller.CategoryCount = 3;
        myEventLogInstaller.MessageResourceFile =
             Environment.SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";
        myEventLogInstaller.ParameterResourceFile =
             Environment.SystemDirectory + "\\eventlogmsgs.dll";

        // Add myEventLogInstaller to the installer collection.
        Installers.Add(myEventLogInstaller);
    }

    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Usage: InstallUtil.exe [<install>.exe | <install>.dll]");
    }
}
   Imports System.Configuration.Install
Imports System.Diagnostics
Imports System.ComponentModel

<RunInstaller(True)>  _
Public Class SampleEventLogInstaller
   Inherits Installer

   Private myEventLogInstaller As EventLogInstaller

   Public Sub New()

      ' Create an instance of an EventLogInstaller.
      myEventLogInstaller = New EventLogInstaller()

      ' Set the source name of the event log.
      myEventLogInstaller.Source = "ApplicationEventSource"

      ' Set the event log into which the source writes entries.
      myEventLogInstaller.Log = "MyCustomLog"

      ' Set the resource file for the event log.
      ' The message strings are defined in EventLogMsgs.mc; the message
      ' identifiers used in the application must match those defined in the
      ' corresponding message resource file. The messages must be built
      ' into a Win32 resource library and copied to the target path on the
      ' system.

      myEventLogInstaller.CategoryResourceFile = _
          Environment.SystemDirectory + "\eventlogmsgs.dll"
      myEventLogInstaller.CategoryCount = 3
      myEventLogInstaller.MessageResourceFile = _
          Environment.SystemDirectory + "\eventlogmsgs.dll"
      myEventLogInstaller.ParameterResourceFile = _
          Environment.SystemDirectory + "\eventlogmsgs.dll"

      ' Add myEventLogInstaller to the installer collection.
      Installers.Add(myEventLogInstaller)

   End Sub

   Public Shared Sub Main()
     Console.WriteLine("Usage: InstallUtil.exe [<install>.exe | <install>.dll]")
   End Sub
End Class

코드 예제에서는 리소스 라이브러리 EventLogMsgs.dll 내장 다음 메시지 텍스트 파일을 사용 합니다. 메시지 텍스트 파일은 메시지 리소스 파일 생성 되는 원본. 메시지 텍스트 파일의 리소스 식별자와 범주, 이벤트 메시지 및 매개 변수 삽입 문자열에 대 한 텍스트를 정의합니다.

; // EventLogMsgs.mc  
; // ********************************************************  

; // Use the following commands to build this file:  

; //   mc -s EventLogMsgs.mc  
; //   rc EventLogMsgs.rc  
; //   link /DLL /SUBSYSTEM:WINDOWS /NOENTRY /MACHINE:x86 EventLogMsgs.Res   
; // ********************************************************  

; // - Event categories -  
; // Categories must be numbered consecutively starting at 1.  
; // ********************************************************  

MessageId=0x1  
Severity=Success  
SymbolicName=INSTALL_CATEGORY  
Language=English  
Installation  
.  

MessageId=0x2  
Severity=Success  
SymbolicName=QUERY_CATEGORY  
Language=English  
Database Query  
.  

MessageId=0x3  
Severity=Success  
SymbolicName=REFRESH_CATEGORY  
Language=English  
Data Refresh  
.  

; // - Event messages -  
; // *********************************  

MessageId = 1000  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = AUDIT_SUCCESS_MESSAGE_ID_1000  
Language=English  
My application message text, in English, for message id 1000, called from %1.  
.  

MessageId = 1001  
Severity = Warning  
Facility = Application  
SymbolicName = AUDIT_FAILED_MESSAGE_ID_1001  
Language=English  
My application message text, in English, for message id 1001, called from %1.  
.  

MessageId = 1002  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = GENERIC_INFO_MESSAGE_ID_1002  
Language=English  
My generic information message in English, for message id 1002.  
.  

MessageId = 1003  
Severity = Warning  
Facility = Application  
SymbolicName = GENERIC_WARNING_MESSAGE_ID_1003  
Language=English  
My generic warning message in English, for message id 1003, called from %1.  
.  

MessageId = 1004  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = UPDATE_CYCLE_COMPLETE_MESSAGE_ID_1004  
Language=English  
The update cycle is complete for %%5002.  
.  

MessageId = 1005  
Severity = Warning  
Facility = Application  
SymbolicName = SERVER_CONNECTION_DOWN_MESSAGE_ID_1005  
Language=English  
The refresh operation did not complete because the connection to server %1 could not be established.  
.  

; // - Event log display name -  
; // ********************************************************  

MessageId = 5001  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = EVENT_LOG_DISPLAY_NAME_MSGID  
Language=English  
Sample Event Log  
.  

; // - Event message parameters -  
; //   Language independent insertion strings  
; // ********************************************************  

MessageId = 5002  
Severity = Success  
Facility = Application  
SymbolicName = EVENT_LOG_SERVICE_NAME_MSGID  
Language=English  
SVC_UPDATE.EXE  
.  

설명

사용 된 MessageResourceFile 지역화 된 이벤트 메시지를 쓸 이벤트 로그 소스를 구성 하는 속성입니다. 이벤트 메시지는 사용자에 게 이벤트를 설명 하는 애플리케이션 정의 문자열입니다.

애플리케이션 리소스 식별자를 사용 하 여 이벤트 로그 항목을 쓸 수 있습니다. 리소스 식별자를 인덱스에 있는 메시지는 MessageResourceFile합니다. 이벤트 뷰어를 찾아 현재 언어 설정에 따라 지역화 된 리소스 파일에서 해당 문자열을 표시할 리소스 식별자를 사용 합니다.

지역화 된 엔트리를 쓰기 위한 또는 직접 문자열을 작성 하는 것에 대 한 이벤트 소스를 구성 되어야 합니다. 사용 된 WriteEvent 메시지 리소스 파일을 사용 하 여 구성 하는 원본에 대 한 지역화 된 엔트리를 작성 하는 방법입니다.

애플리케이션 문자열을 쓰는 이벤트 메시지를 직접 지역화 된 리소스 파일에 리소스 식별자를 사용 하는 대신 설정 하지 마십시오는 MessageResourceFile 속성입니다.

경우는 MachineName 속성은 로컬 컴퓨터 식별자 ("."),.NET Framework 리소스 파일이 원격 컴퓨터에서 하는 것으로 가정 합니다. 속성 값에 MessageResourceFile 드라이브 문자가 포함된 경우 리소스 파일은 \\machinename>\<drive>$ 공유(예: \\<server\c$)에 있는 것으로 간주됩니다. 값에 %systemroot%문자열이 포함된 경우 리소스 파일은 \\machinename>\admin$ 공유(예: \\<server\admin$)에 있는 것으로 간주됩니다.

이벤트 메시지를 정의하고 이벤트 리소스 파일을 빌드하는 방법에 대한 자세한 내용은 플랫폼 SDK 설명서의 메시지 컴파일러 문서를 참조하세요.

적용 대상

추가 정보