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DesignerDataTable 클래스

정의

데이터 저장소의 테이블을 나타냅니다.

public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
    inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
상속
DesignerDataTable

설명

DesignerDataTable 클래스는 디자인 타임에 데이터 저장소의 스키마를 나타내는 몇 가지 형식 중 하나입니다. 구현 하는 디자이너에서 이러한 스키마 항목 컨트롤에 사용할 수는 IDataEnvironment 인터페이스입니다. 컨트롤 호출 하 여 스키마 개체에 액세스 합니다 GetConnectionSchema 인터페이스의 메서드.

DesignerDataTable 클래스는 데이터 저장소의 단일 테이블을 나타냅니다. 컬렉션인 DesignerDataTable 개체를 호출할 때 반환 됩니다 합니다 GetSchemaItems 메서드를 schemaClass 매개 변수 설정 DesignerDataSchemaClass.Tables합니다.

생성자

DesignerDataTable(String)

지정된 이름을 사용하여 DesignerDataTable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DesignerDataTable(String, String)

지정된 이름과 소유자를 사용하여 DesignerDataTable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Columns

테이블이나 뷰에 대해 정의된 열의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase)
Name

데이터 저장소 테이블이나 뷰의 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase)
Owner

데이터 저장소 테이블이나 뷰의 소유자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase)
Relationships

테이블에 대해 정의된 관계의 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

CreateColumns()

파생 클래스에서 재정의되면 데이터 저장소 열 개체의 컬렉션을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase)
CreateRelationships()

파생 클래스에서 재정의되면 관계 개체의 컬렉션을 반환합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상