AsyncCodeActivity 클래스

정의

시작할 때부터 완료할 때까지 비동기 코드 활동 실행을 관리합니다. 이 클래스는 추상 클래스입니다.

public ref class AsyncCodeActivity abstract : System::Activities::Activity
public abstract class AsyncCodeActivity : System.Activities.Activity
type AsyncCodeActivity = class
    inherit Activity
Public MustInherit Class AsyncCodeActivity
Inherits Activity
상속
AsyncCodeActivity
파생

예제

다음 예제에서는 에서 클래스 AsyncCodeActivity 를 파생하여 사용자 지정 작업을 만드는 방법을 보여줍니다.

public sealed class FileWriter : AsyncCodeActivity
{
    public FileWriter()
        : base()
    {
    }
    protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state)
    {
        string tempFileName = Path.GetTempFileName();
        Console.WriteLine("Writing to file: " + tempFileName);

        FileStream file = File.Open(tempFileName, FileMode.Create);

        context.UserState = file;

        byte[] bytes = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("123456789");
        return file.BeginWrite(bytes, 0, bytes.Length, callback, state);
    }
    protected override void EndExecute(AsyncCodeActivityContext context, IAsyncResult result)
    {
        FileStream file = (FileStream)context.UserState;

        try
        {
            file.EndWrite(result);
            file.Flush();
        }
        finally
        {
            file.Close();
        }
    }
}

생성자

AsyncCodeActivity()

AsyncCodeActivity 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

속성

CacheId

워크플로 정의 범위 내에서 고유한 캐시의 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Constraints

Constraint에 대한 유효성 검사를 제공하도록 구성될 수 있는 Activity 작업의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
DisplayName

디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Id

워크플로 정의 범위에서 고유한 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
Implementation

이 속성 값을 설정하려고 할 때 null을 가져오거나 오류를 throw합니다.

ImplementationVersion

작업의 구현 버전을 가져오거나 설정합니다.

ImplementationVersion

사용한 구현의 버전을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)

메서드

BeginExecute(AsyncCodeActivityContext, AsyncCallback, Object)

파생 클래스에서 구현되고 지정한 실행 컨텍스트, 콜백 메서드 및 사용자 상태를 사용하는 경우 런타임 워크플로에서 비동기 작업을 큐에 삽입합니다.

CacheMetadata(ActivityMetadata)

구현되지 않았습니다. 대신 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)를 사용하세요.

CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

가상 메서드로 사용되고 캐시 리플렉션에 의해 얻은 정보를 비동기 작업 인수로 변환합니다.

Cancel(AsyncCodeActivityContext)

파생 클래스에서 구현되고 지정한 실행 환경 정보를 사용하는 경우 비동기 활동 작업을 조기에 완료했음을 워크플로 런타임에 알립니다. 가상 메서드로 사용됩니다.

EndExecute(AsyncCodeActivityContext, IAsyncResult)

파생 클래스에서 구현되고 지정한 실행 환경 정보를 사용하는 경우 연결된 비동기 작업을 완료했음을 워크플로 런타임에 알립니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다.

OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

동적 업데이트 맵을 만들 때 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

DisplayName 속성을 serialize해야 하는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Activity)
ToString()

StringIdDisplayName을 포함하는 Activity을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Activity)

적용 대상