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ClipboardProxy.SetAudio 메서드

정의

클립보드에 오디오 데이터를 씁니다.

오버로드

SetAudio(Byte[])

클립보드에 오디오 데이터를 씁니다.

SetAudio(Stream)

클립보드에 오디오 데이터를 씁니다.

SetAudio(Byte[])

클립보드에 오디오 데이터를 씁니다.

public:
 void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio (byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

매개 변수

audioBytes
Byte[]

Byte 배열입니다. 클립보드에 쓸 오디오 데이터입니다. 필수 요소.

예제

이 예제에서는 바이트 배열 musicReader를 만들고, cool.wav 파일을 배열로 읽어온 다음 클립보드에 씁니다.

Dim musicReader = My.Computer.FileSystem.ReadAllBytes("cool.wav")
My.Computer.Clipboard.SetAudio(musicReader)

대체 cool.wav 을 읽으려는 파일의 경로와 이름입니다.

설명

중요

다른 사용자가 클립보드에 액세스할 수 있기 때문에 클립보드를 사용하여 암호 또는 기밀 데이터와 같은 중요한 정보를 저장하지 마세요.

프로젝트 형식에 따라 가용성

프로젝트 형식 사용 가능
Windows 애플리케이션
클래스 라이브러리
콘솔 애플리케이션
Windows 컨트롤 라이브러리
웹 컨트롤 라이브러리 No
Windows 서비스
웹 사이트 No

추가 정보

적용 대상

SetAudio(Stream)

클립보드에 오디오 데이터를 씁니다.

public:
 void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)

매개 변수

audioStream
Stream

클립보드에 쓸 Stream 오디오 데이터입니다. 필수 요소.

예제

이 예제에서는 바이트 배열 musicReader를 만들고, cool.wav 파일을 배열로 읽어온 다음 클립보드에 씁니다.

Dim musicReader = My.Computer.FileSystem.ReadAllBytes("cool.wav")
My.Computer.Clipboard.SetAudio(musicReader)

대체 cool.wav 을 읽으려는 파일의 경로와 이름입니다.

설명

중요

다른 사용자가 클립보드에 액세스할 수 있기 때문에 클립보드를 사용하여 암호 또는 기밀 데이터와 같은 중요한 정보를 저장하지 마세요.

프로젝트 형식에 따라 가용성

프로젝트 형식 사용 가능
Windows 애플리케이션
클래스 라이브러리
콘솔 애플리케이션
Windows 컨트롤 라이브러리
웹 컨트롤 라이브러리 No
Windows 서비스
웹 사이트 No

추가 정보

적용 대상