CEdit::SetCueBanner

텍스트 표현으로 표시 또는 팁, 컨트롤이 비어 있는 경우에 편집 제어에 텍스트를 설정 합니다.

BOOL SetCueBanner(
     LPCWSTR lpszText
);
BOOL SetCueBanner(
     LPCWSTR lpszText, 
     BOOL fDrawWhenFocused = FALSE
);

매개 변수

  • [in] lpszText
    편집 컨트롤에 표시 하는 큐를 포함 하는 문자열에 대 한 포인터입니다.

  • [in] fDrawWhenFocused
    경우 false, 사용자 편집 컨트롤에 포커스를 컨트롤 하면 큐 배너 그려집니다.

    경우 true, 심지어 컨트롤에 포커스가 있을 때 큐 배너 그려집니다.큐 배너는 사용자가 컨트롤에 입력을 시작 하면 사라집니다.

    기본값은 false입니다.

반환 값

true메서드가 성공 하면. 그렇지 않으면 false.

설명

보내는이 메서드는 EM_SETCUEBANNER 에서 설명 하는 메시지는 Windows SDK.자세한 내용은 Edit_SetCueBannerTextFocused 매크로.

요구 사항

헤더: afxwin.h

이 컨트롤은 Windows XP 및 나중에 지.

이 메서드에 대 한 추가 요구 사항에서 설명 빌드 Windows Vista 공용 컨트롤을 위한 요구 사항.

예제

다음 예제에서는 CEdit::SetCueBanner 메서드를 보여 줍니다.

    m_cedit.SetCueBanner(_T("First, enter text here..."), TRUE);

참고 항목

참조

CEdit 클래스

계층 구조 차트

CEdit::GetCueBanner

EM_SETCUEBANNER

Edit_SetCueBannerTextFocused