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Blend에서 곡선의 모양 변경

패스 개체를 만드는 중에 또는 만든 후에 패스 개체의 점과 세그먼트를 변경할 수 있습니다. 패스를 수정하는 방법은 Direct Selection tool modifier keys (Blend)Pen tool modifier keys (Blend)를 참조하십시오.

곡선의 모양 변경

  1. 도구 패널에서 직접 선택 JJ170718.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(ko-kr,VS.120).png을 클릭합니다.

  2. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • 수정할 곡선의 양쪽에 있는 노드를 클릭(포인터가 JJ170718.14507e5f-b77f-4d40-ab45-d53e03f795bd(ko-kr,VS.120).png으로 변경됨)한 다음 노드를 끌거나 컨트롤 핸들을 끌어 곡선의 접선을 변경(포인터가JJ170718.716ef857-03a9-4225-b301-e23ab4a27efa(ko-kr,VS.120).png으로 변경됨)합니다.

    • 수정할 곡선의 양쪽에 있는 곡선 세그먼트를 클릭(포인터가 JJ170718.26bb0784-c6fd-4927-b15a-54c1d8477e44(ko-kr,VS.120).png으로 변경됨)한 다음 곡선 세그먼트를 끌거나 컨트롤 핸들을 끌어 곡선의 접선을 변경(포인터가 JJ170718.716ef857-03a9-4225-b301-e23ab4a27efa(ko-kr,VS.120).png으로 변경됨)합니다.

    일반적으로 컨트롤 핸들 하나를 끌면 반대쪽 핸들도 조정되어 부드럽고 일관된 모양의 곡선이 만들어집니다.그러나 Alt 키를 누른 상태에서 컨트롤 핸들을 끌어 각 컨트롤 핸들을 별도로 조정하면 이러한 연결이 끊어질 수 있습니다.컨트롤 핸들 조정에 대한 자세한 내용은 Blend에서 경로의 점에 대한 컨트롤 핸들 다시 정의를 참조하십시오.

참고 항목

작업

Blend에서 자유형 패스 그리기

Blend에서 곡선 그리기

Blend에서 패스의 일부 삭제

Blend에서 경로의 점에 대한 컨트롤 핸들 다시 정의