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Blend에서 경로의 점에 대한 컨트롤 핸들 다시 정의

패스의 점에 대한 컨트롤 핸들 다시 정의

  1. 도구 패널에서 직접 선택 을 클릭합니다.

  2. 수정할 점 또는 꼭짓점이 있는 패스를 선택합니다.

  3. Alt 키를 누른 채 커서 모양이 다음 커서 중 하나가 될 때까지 노드를 클릭한 다음 노드 밖으로 끌어 컨트롤 핸들을 다시 정의합니다.

    커서

    기능

    JJ169812.c59fbaad-fccc-43c3-b11f-a7411a55f00c(ko-kr,VS.120).png

    점 변환 커서

    뾰족한 모퉁이를 부드럽게 합니다. 모퉁이가 이미 부드럽게 처리된 경우에는 클릭한 점을 통과할 때 곡선의 각도를 변경합니다.

    JJ169812.ea075a83-a5bf-42ad-ad68-1e8b41136298(ko-kr,VS.120).png

    세그먼트 변환 커서

    세그먼트를 가져와 곡선으로 구부려 마우스 위치를 통과하게 합니다.

    JJ169812.bf42cd9f-451f-4524-8755-afd2f29311d9(ko-kr,VS.120).png

    접선 변환 커서

    다른 면과 별도로 선택한 접선을 조정합니다.

    또한 패스의 노드나 세그먼트를 클릭하여 접선 핸들을 표시한 다음 커서가 접선 이동 커서 JJ169812.716ef857-03a9-4225-b301-e23ab4a27efa(ko-kr,VS.120).png로 바뀌면 접선 끝점 중 하나를 클릭하여 끌 수 있습니다.

    커서에 대한 자세한 내용은 Direct Selection tool modifier keys (Blend)Pen tool modifier keys (Blend)를 참조하십시오.

참고 항목

작업

Blend에서 자유형 패스 그리기

Blend에서 곡선 그리기

Blend에서 패스의 일부 삭제

Blend에서 곡선의 모양 변경