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Windows Phone Mango Silverlight 앱 개발 XNA 게임 개발
XNA 미디어 사운드 및 효과 제어
 
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세션 소개
이 세션에서는 XNA 으로 게임을 만들 때 미디어, 사운드 및 효과 제어 하는 방법에 대해 심도깊게 설명하고 데모를 보여줍니다.
 
강사 소개
신동혁/신디게임즈
대학 졸업 후, SI업체에서 프로그래머로 재직한 경력이 있습니다.현재는 1인 게임 개발자라는 꿈을 현실로 만들기 위해 1인 기업 창업을
목표로 열심히 뛰고있습니다.
DirectDraw뿐만 아니라 Windows Phone 7에 쓰일 XNA 4.0과 기타 3D 엔진을 이용한 게임 개발에도 많은 관심을 갖고 있습니다.
 
노희상/광운대학교(Microsoft Student Partner 4기)
이 세션에서는 윈도우폰7용 XNA 3D 게임을 개발 할 때 전반적인 기술들에 대해 보여줍니다. 특히, XNA 3D 기본 좌표계와 Vertex, VertexExplosion,
Index, Texture, Acceleration Sensor, FBXMatrix 등에 상세히 알아봅니다. 또한 카메라 뷰어가 어떻게 동작하는 지에 대해서 설명합니다.
 
김형중/인천대학교(Microsoft Student Partner 4기) , 황채영/홍익대학교(Microsoft Student Partner 4기)
XNA에 대해서 아무것도 모르는 초보자들을 위하여 XNA의 기본 개념과 XNA Framework의 정의를 알아보고 Windows Phone 7 기반의 간단한 게임을
직접 만들어봄으로써 쉽고 재미있게 시작할 수 있게 하였다.
 
김동훈/Microsoft XNA/DirectX MVP
2D 게임 개발에 필요한 기술들을 App Hub에 등록된 공식 예제 분석을 통해 설명하고, Windows Phone 7 게임 개발에 필요한 전반적인 기술에 대해
소개합니다.
 
박현철/Windows Phone MVP
XNA는 강력한 게임 개발 Framework이다. 이러한 XNA에서 게임을 만들 때 가장 많이 사용되는 입력장치는 바로 터치 입력과 가속센서라고 본다.
이를 활용하는 방법에 대해 알아보고, 관련된 예제 분석을 통해서 어떻게 사용하는지 살펴보도록 한다.