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방법: 도메인별 언어에서 표준 메뉴 명령 수정

DSL에서 자동으로 정의되는 일부 표준 명령의 동작을 수정할 수 있습니다. 예를 들어 중요한 정보를 제외하도록 잘라내기를 수정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 명령 집합 클래스에서 메서드를 재정의합니다. 이러한 클래스는 DslPackage 프로젝트의 CommandSet.cs 파일에서 정의되며 CommandSet에서 파생됩니다.

요약하자면 명령을 수정하려는 경우 다음 단계를 수행합니다.

  1. 수정할 수 있는 명령을 파악합니다.

  2. 해당하는 명령 집합 클래스의 partial 선언을 만듭니다.

  3. 명령의 ProcessOnStatus 및 ProcessOnMenu 메서드를 재정의합니다.

이 항목에서는 위의 절차에 대해 설명합니다.

참고

메뉴 명령을 직접 만들려면 방법: 바로 가기 메뉴에 명령 추가를 참조하세요.

수정할 수 있는 명령

수정할 수 있는 명령을 파악하려면

  1. DslPackage 프로젝트에서 GeneratedCode\CommandSet.cs를 엽니다. 이 C# 파일은 솔루션 탐색기에서 CommandSet.tt의 종속 항목으로 표시됩니다.

  2. 이 파일에서 Language1CommandSet, Language1ClipboardCommandSet 등 이름이 "CommandSet"로 끝나는 클래스를 찾습니다.

  3. 각 명령 집합 클래스에서 "override"와 공백을 차례로 입력합니다. 그러면 IntelliSense에서 재정의할 수 있는 메서드 목록을 표시합니다. 각 명령에는 이름이 "ProcessOnStatus" 및 "ProcessOnMenu"로 시작하는 메서드 쌍이 있습니다.

  4. 수정할 명령이 포함된 명령 집합 클래스를 확인합니다.

  5. 편집 내용을 저장하지 않고 파일을 닫습니다.

    참고

    일반적으로는 생성된 파일을 편집하면 안 됩니다.다음 번에 파일을 생성하면 편집 내용이 손실됩니다.

해당 명령 집합 클래스 확장

명령 집합 클래스의 partial 선언이 포함된 새 파일을 만듭니다.

명령 집합 클래스를 확장하려면

  1. 솔루션 탐색기의 DslPackage 프로젝트에서 GeneratedCode 폴더를 열고 CommandSet.tt를 확인하여 생성된 CommandSet.cs 파일을 엽니다. 이 파일에 정의된 첫 번째 클래스의 이름과 네임스페이스를 확인합니다. 예를 들어 다음과 같은 코드가 표시될 수 있습니다.

    namespace Company.Language1

    { ... internal partial class Language1CommandSet : ...

  2. DslPackage에서 Custom Code라는 폴더를 만들고 이 폴더에 CommandSet.cs라는 새 클래스 파일을 만듭니다.

  3. 새 파일에 생성된 partial 클래스와 이름 및 네임스페이스가 같은 partial 선언을 작성합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel.Design;
    namespace Company.Language1 /* Make sure this is correct */
    { internal partial class Language1CommandSet { ...
    

    참고 클래스 파일 템플릿을 사용하여 새 파일을 만든 경우에는 네임스페이스 및 클래스 이름을 모두 수정해야 합니다.

명령 메서드 재정의

대부분의 명령에는 연결된 메서드가 두 개 있습니다. 이름이 ProcessOnStatus... 와 같은 메서드는 명령 표시 및 사용 여부를 결정합니다. 이 메서드는 사용자가 다이어그램을 마우스 오른쪽 단추로 클릭할 때마다 호출되고 빠르게 실행되며 아무것도 변경하지 않아야 합니다. ProcessOnMenu... 는 사용자가 명령을 클릭하면 호출되며 명령 기능을 수행해야 합니다. 이 두 메서드 중 하나 또는 둘 다를 재정의할 수 있습니다.

메뉴에 명령이 표시되는 경우를 변경하려면

ProcessOnStatus... 메서드를 재정의합니다. 이 메서드는 해당 MenuCommand 매개 변수의 Visible 및 Enabled 속성을 설정합니다. 일반적으로 명령은 this.CurrentSelection을 확인하여 명령이 선택한 요소에 적용되는지 여부를 결정하며, 이러한 요소의 속성을 확인하여 현재 상태에 명령을 적용할 수 있는지 여부도 결정할 수 있습니다.

일반적으로는 선택한 요소에 따라 Visible 속성이 결정되어야 합니다. 명령이 메뉴에서 표시되는 색(검은색 또는 회색)을 결정하는 Enabled 속성은 현재 선택 상태에 따라 결정되어야 합니다.

다음 예에서는 사용자가 둘 이상의 모양을 선택하면 Delete 메뉴 항목을 사용하지 않도록 설정합니다.

참고

이 메서드는 키 입력을 통해 명령을 사용할 수 있는지 여부에는 영향을 주지 않습니다.예를 들어 Delete 메뉴 항목을 사용하지 않도록 설정해도 Delete 키를 통해 명령을 호출할 수는 있습니다.

/// <summary>
/// Called when user right-clicks on the diagram or clicks the Edit menu.
/// </summary>
/// <param name="command">Set Visible and Enabled properties.</param>
protected override void ProcessOnStatusDeleteCommand (MenuCommand command)
{
  // Default settings from the base method.
  base.ProcessOnStatusDeleteCommand(command);
  if (this.CurrentSelection.Count > 1)
  {
    // If user has selected more than one item, Delete is greyed out.
    command.Enabled = false;
  }
}

일일이 확인하기 어려운 모든 사례와 설정을 처리하려면 기본 메서드를 먼저 호출하는 것이 좋습니다.

ProcessOnStatus 메서드는 Store에서 요소를 작성, 삭제 또는 업데이트하지 않습니다.

명령의 동작을 변경하려면

ProcessOnMenu... 메서드를 재정의합니다. 다음 예에서는 사용자가 Delete 키를 사용하더라도 한 번에 요소를 둘 이상 삭제하지 못하도록 지정합니다.

/// <summary>
/// Called when user presses Delete key 
/// or clicks the Delete command on a menu.
/// </summary>
protected override void ProcessOnMenuDeleteCommand()
{
  // Allow users to delete only one thing at a time.
  if (this.CurrentSelection.Count <= 1)
  {
    base.ProcessOnMenuDeleteCommand();
  }
}

코드가 Store에서 요소 또는 링크 작성, 삭제, 업데이트 등의 변경을 수행하는 경우에는 트랜잭션 내에서 해당 변경이 수행되도록 해야 합니다. 자세한 내용은 방법: 도메인별 언어에서 표준 메뉴 명령 수정을 참조하십시오.

메서드 코드 작성

이러한 메서드 내에서는 다음 코드 조각이 유용하게 사용되는 경우가 많습니다.

  • this.CurrentSelection. 사용자가 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 모양은 항상 이 모양 및 연결선 목록에 포함됩니다. 사용자가 다이어그램의 빈 부분을 클릭하는 경우의 목록 멤버는 Diagram뿐입니다.

  • this.IsDiagramSelected() - 다음 코드는 사용자가 다이어그램의 빈 부분을 클릭한 경우 true입니다.

  • this.IsCurrentDiagramEmpty()

  • this.IsSingleSelection() - 사용자가 여러 모양을 선택하지 않은 경우입니다.

  • this.SingleSelection - 사용자가 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 모양이나 다이어그램입니다.

  • shape.ModelElement as MyLanguageElement - 모양이 나타내는 모델 요소입니다.

요소 간을 이동하는 방법과 개체 및 링크를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Navigating and Updating a Model in Program Code을 참조하세요.

참고 항목

작업

방법: 바로 가기 메뉴에 명령 추가

[리디렉션] 연습: 선택한 링크에서 정보 가져오기

참조

MenuCommand

개념

Vspackages에 IDE 사용자 인터페이스 요소를 추가 하는 방법

VSCT XML 스키마 참조

기타 리소스

Writing Code to Customise a Domain-Specific Language

Visual Studio 명령은 테이블 (.Vsct) 파일

VMSDK – 회로 다이어그램 샘플. 포괄적 DSL 사용자 지정

샘플 코드: 회로 다이어그램