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이벤트 처리기 추가(Visual C++)

리소스 편집기에서 이벤트 처리기 마법사를 사용하면 대화 상자 컨트롤에 사용하기 위해 새 이벤트 처리기를 추가하거나 기존 이벤트 처리기를 편집할 수 있습니다.

속성 창에서 대화 상자를 구현하는 클래스에 이벤트를 추가할 수 있습니다.대화 상자 클래스 이외의 클래스에 이벤트를 추가하려면 이벤트 처리기 마법사를 사용합니다.

이벤트 처리기를 대화 상자 컨트롤에 추가하려면

  1. 리소스 뷰에서 대화 상자 리소스를 두 번 클릭하여 컨트롤이 포함된 대화 상자 리소스를 대화 상자 편집기에서 엽니다.

  2. 알림 이벤트를 처리할 컨트롤을 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다.

  3. 바로 가기 메뉴에서 이벤트 처리기 추가를 클릭하여 이벤트 처리기 마법사를 표시합니다.

  4. 메시지 형식 상자에서 이벤트를 선택하여 클래스 목록 상자에서 선택한 클래스에 추가합니다.

  5. 함수 처리기 이름 상자의 기본 이름을 그대로 사용하거나 새 이름을 지정합니다.

  6. 추가 및 편집을 클릭하여 이벤트 처리기를 프로젝트에 추가하고 새 함수를 해당 텍스트 편집기에서 열어 적절한 이벤트 처리기 코드를 추가합니다.

    선택된 메시지 유형에 선택된 클래스의 이벤트 처리기가 이미 있을 경우, 추가 및 편집은 사용할 수 없지만 코드 편집은 사용할 수 있습니다.코드 편집을 클릭하면 기존 함수가 해당 텍스트 편집기에 열립니다.

속성 창에서 이벤트 처리기를 추가할 수도 있습니다.자세한 내용은 대화 상자 컨트롤에 사용할 이벤트 처리기 추가를 참조하십시오.

참고 항목

작업

멤버 변수 추가(Visual C++)

멤버 함수 추가(Visual C++)

참조

클래스 구조 탐색(Visual C++)

개념

코드 마법사로 기능 추가

클래스 추가(Visual C++)

MFC 메시지 처리기 추가