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コレクション (C# および Visual Basic)

多くのアプリケーションでは、関連するオブジェクトのグループを作成および管理する必要があります。オブジェクトをグループ化するには、オブジェクトの配列を作成する方法と、オブジェクトのコレクションを作成する方法があります。

配列は厳密に型指定されたオブジェクトの数を作成し、で使用する場合に最も役立ちます。配列については、Visual Basic における配列 または 配列 (C# プログラミング ガイド)を参照してください。

コレクションはオブジェクトのグループで作業するより柔軟な方法を提供します。配列の場合とは違って、コレクションで扱うオブジェクトのグループは、アプリケーションの変更に伴う必要に応じて動的に拡大および縮小できます。あるコレクションのキーを使用して、オブジェクトを取得できるように、コレクションに格納されたオブジェクトにキーを再配置できます。

コレクションはクラスなので、コレクションに要素を追加するには、事前に新しいコレクションを宣言する必要があります。

次に、コレクションを 1 回のデータ型だけの要素が含まれている場合、System.Collections.Generic の名前空間のクラスの 1 を使用できます。ジェネリック コレクションでは、タイプ セーフが強制されるため、他のデータ型を追加することはできません。ジェネリック コレクションから要素を取得する場合は、データ型を判断したり、変換したりする必要はありません。

[!メモ]

このトピックの例では、[インポート] のステートメント (Visual Basic) または System.LinqSystem.Collections.Generic と名前空間に対するディレクティブ ([using]、C) します。

このトピックの内容

  • 単純なコレクションを使用する

  • コレクションの種類

    • System.Collections.Generic のクラス

    • System.Collections.Concurrent のクラス

    • System.Collections のクラス

    • Visual Basic のコレクション クラス

  • キーと値のペアを実装してコレクション

  • コレクションにアクセスして LINQ の使用

  • コレクションの並べ替え

  • カスタム コレクションの定義

  • 反復子

単純なコレクションを使用する

このセクションの例は厳密に型指定されたオブジェクトのリストを使用できる List<T> のジェネリック クラスを使用します。

次の例では、文字列の一覧を作成し、文字列を通じて 各には、次に… (Visual Basic) または (foreach、C) ステートメントを使用して繰り返します。

' Create a list of strings.
Dim salmons As New List(Of String)
salmons.Add("chinook")
salmons.Add("coho")
salmons.Add("pink")
salmons.Add("sockeye")

' Iterate through the list.
For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings.
var salmons = new List<string>();
salmons.Add("chinook");
salmons.Add("coho");
salmons.Add("pink");
salmons.Add("sockeye");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

コレクションの内容が先立ってしている場合は、コレクションの初期化に コレクション初期化子を 使用できます。詳細については、「コレクション初期化子 (Visual Basic)」または「オブジェクト初期化子とコレクション初期化子 (C# プログラミング ガイド)」を参照してください。

次の例は前の例とコレクションに要素を追加するためにコレクション初期化子を使用する以外、同じです。

' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

For Each ステートメントの代わりにコレクションを順番に反復に 次に、… (Visual Basic) または (には、C) ステートメントを使用できます。インデックス位置によってコレクションの要素にアクセスすることによって実現します。0 倍の要素の開始インデックスと要素の末尾は 1.を繰り返しますカウントします。

次の例は、コレクションの要素に For Eachの代わりに For…Next を使用して繰り返します。

Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

For index = 0 To salmons.Count - 1
    Console.Write(salmons(index) & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

for (var index = 0; index < salmons.Count; index++)
{
    Console.Write(salmons[index] + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

次の例は、コレクションから削除するオブジェクトを指定して要素を削除します。

' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

' Remove an element in the list by specifying
' the object.
salmons.Remove("coho")

For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Remove an element from the list by specifying
// the object.
salmons.Remove("coho");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook pink sockeye

次の例では、ジェネリック リストから要素を削除します。For Each ステートメントの代わりに、降順で繰り返し発生 次に、… (Visual Basic) または (には、C) ステートメントが使用されます。これは RemoveAt のメソッドに、削除された要素の後に要素のインデックス値が小さくなるためです。

Dim numbers As New List(Of Integer) From
    {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

' Remove odd numbers.
For index As Integer = numbers.Count - 1 To 0 Step -1
    If numbers(index) Mod 2 = 1 Then
        ' Remove the element by specifying
        ' the zero-based index in the list.
        numbers.RemoveAt(index)
    End If
Next

' Iterate through the list.
' A lambda expression is placed in the ForEach method
' of the List(T) object.
numbers.ForEach(
    Sub(number) Console.Write(number & " "))
' Output: 0 2 4 6 8
var numbers = new List<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

// Remove odd numbers.
for (var index = numbers.Count - 1; index >= 0; index--)
{
    if (numbers[index] % 2 == 1)
    {
        // Remove the element by specifying
        // the zero-based index in the list.
        numbers.RemoveAt(index);
    }
}

// Iterate through the list.
// A lambda expression is placed in the ForEach method
// of the List(T) object.
numbers.ForEach(
    number => Console.Write(number + " "));
// Output: 0 2 4 6 8

List<T>の要素の型では、独自のクラスを定義できます。次の例では、List<T> で使用される Galaxy のクラスがコードで定義されます。

Private Sub IterateThroughList()
    Dim theGalaxies As New List(Of Galaxy) From
        {
            New Galaxy With {.Name = "Tadpole", .MegaLightYears = 400},
            New Galaxy With {.Name = "Pinwheel", .MegaLightYears = 25},
            New Galaxy With {.Name = "Milky Way", .MegaLightYears = 0},
            New Galaxy With {.Name = "Andromeda", .MegaLightYears = 3}
        }

    For Each theGalaxy In theGalaxies
        With theGalaxy
            Console.WriteLine(.Name & "  " & .MegaLightYears)
        End With
    Next

    ' Output:
    '  Tadpole  400
    '  Pinwheel  25
    '  Milky Way  0
    '  Andromeda  3
End Sub

Public Class Galaxy
    Public Property Name As String
    Public Property MegaLightYears As Integer
End Class
private void IterateThroughList()
{
    var theGalaxies = new List<Galaxy>
        {
            new Galaxy() { Name="Tadpole", MegaLightYears=400},
            new Galaxy() { Name="Pinwheel", MegaLightYears=25},
            new Galaxy() { Name="Milky Way", MegaLightYears=0},
            new Galaxy() { Name="Andromeda", MegaLightYears=3}
        };

    foreach (Galaxy theGalaxy in theGalaxies)
    {
        Console.WriteLine(theGalaxy.Name + "  " + theGalaxy.MegaLightYears);
    }

    // Output:
    //  Tadpole  400
    //  Pinwheel  25
    //  Milky Way  0
    //  Andromeda  3
}

public class Galaxy
{
    public string Name { get; set; }
    public int MegaLightYears { get; set; }
}

コレクションの種類

多くの一般的なコレクションが .NET Framework によって提供されます。コレクションの各型は、固有の目的に設計されています。

コレクション クラスの次のグループがこのセクションで説明されています:

  • System.Collections.Generic のクラス

  • System.Collections.Concurrent のクラス

  • System.Collections のクラス

  • Visual Basic の Collection のクラス

ybcx56wz.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifSystem.Collections.Generic のクラス

System.Collections.Generic の名前空間でクラスの 1 つがを使用してジェネリック コレクションを作成できます。ジェネリック コレクションは、コレクション内のすべての項目が同じデータ型である場合に便利です。ジェネリック コレクションは、該当するデータ型しか追加できないので、厳密な型指定が適用されます。

次の表は System.Collections.Generic の名前空間でよく使用されるクラスの一覧です:

Class

説明

[ T:System.Collections.Generic.Dictionary`2 ]

キーに基づいて編成された、キーと値のペアのコレクションを表します。

[ T:System.Collections.Generic.List`1 ]

インデックスでアクセスできるオブジェクトのリストを表します。メソッドを検索、並べ替えに提供し、リストを変更します。

[ T:System.Collections.Generic.Queue`1 ]

オブジェクトの先入れ先出し (FIFO (FIFO) のコレクションを表します。

[ T:System.Collections.Generic.SortedList`2 ]

関連付けられた IComparer<T> 実装に基づいて、キーにより並べ替えられた、キーと値のペアのコレクションを表します。

[ T:System.Collections.Generic.Stack`1 ]

最後に、オブジェクトのコレクションの最初 (LIFO) 表します。

追加情報については、一般的に使用されるコレクション型コレクション クラスの選択、および System.Collections.Generic のトピックを参照してください。

ybcx56wz.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifSystem.Collections.Concurrent のクラス

.NET Framework 4 では、System.Collections.Concurrent の名前空間のコレクションは複数のスレッドからコレクション項目にアクセスするには、有効なスレッド セーフ操作を提供します。

System.Collections.Concurrent の名前空間のクラスは、対応するのではなく、複数のスレッドがコレクションに同時にアクセスするたびに入力します System.CollectionsSystem.Collections.Generic および名前空間を使用する必要があります。詳細については、「スレッド セーフなコレクション」および「System.Collections.Concurrent」を参照してください。

一部は System.Collections.Concurrent の名前空間に含まれるです BlockingCollection<T>ConcurrentDictionary<TKey, TValue>ConcurrentQueue<T>ConcurrentStack<T>並べ替えます。

ybcx56wz.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifSystem.Collections のクラス

System.Collections 名前空間のクラスでは、要素は、固有の型のオブジェクトとしてではなく Object 型のオブジェクトとして格納されます。

可能な限り、System.Collections.Generic の名前空間のジェネリック コレクションを使用するか、または、従来の代わりに System.Collections.Concurrent の名前空間は System.Collections の名前空間を入力します。

次の表は System.Collections の名前空間でよく使用されるクラスの一覧です:

Class

説明

[ T:System.Collections.ArrayList ]

サイズが動的に要求にインクリメントするオブジェクトの配列を表します。

[ T:System.Collections.Hashtable ]

キーのハッシュ コードに基づいて編成された、キーと値のペアのコレクションを表します。

[ T:System.Collections.Queue ]

オブジェクトの先入れ先出し (FIFO (FIFO) のコレクションを表します。

[ T:System.Collections.Stack ]

最後に、オブジェクトのコレクションの最初 (LIFO) 表します。

System.Collections.Specialized 名前空間には、文字列専用のコレクションやリンク リスト、ハイブリッド ディクショナリなど、厳密に型指定された専用のコレクション クラスが用意されています。

ybcx56wz.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifVisual Basic のコレクション クラス

数値インデックスまたは String のキーを使用してコレクション項目にアクセスするには、Visual Basic の Collection のクラスを使用できます。キーを指定してもしなくても、コレクションの項目をのオブジェクトに追加できます。キーを使わずに項目を追加した場合は、その項目にアクセスするときに数値インデックスを使う必要があります。

Visual Basic の Collection のクラスは、型 Objectとして要素をすべて保存するため、任意のデータ型の項目を追加できます。不適切なデータ型が追加されないようにする保護機能はありません。

Visual Basic の Collection のクラスを使用すると、コレクション内の最初の項目に 1.のインデックスがあります。これは、開始インデックスが 0 である .NET Framework のコレクション クラスとは異なります。

可能な限り、Visual Basic の Collection のクラスの代わりに System.Collections.Generic の名前空間または System.Collections.Concurrent の名前空間のジェネリック コレクションを使用する必要があります。

詳細については、「Collection」を参照してください。

キーと値のペアを実装してコレクション

Dictionary<TKey, TValue> のジェネリック コレクションは、要素のキーを使用してコレクションの要素にアクセスできます。ディクショナリに追加される各エントリは、値とその値に関連付けられたキーで構成されます。キーを使用して値を取得するには Dictionary のクラスが、ハッシュ テーブルとして実行されるため、高速です。

次の例では Dictionary のコレクションを作成し、ディクショナリを使用して For Each のステートメントを使用して、繰り返します。

Private Sub IterateThroughDictionary()
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    For Each kvp As KeyValuePair(Of String, Element) In elements
        Dim theElement As Element = kvp.Value

        Console.WriteLine("key: " & kvp.Key)
        With theElement
            Console.WriteLine("values: " & .Symbol & " " &
                .Name & " " & .AtomicNumber)
        End With
    Next
End Sub

Private Function BuildDictionary() As Dictionary(Of String, Element)
    Dim elements As New Dictionary(Of String, Element)

    AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19)
    AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20)
    AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21)
    AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22)

    Return elements
End Function

Private Sub AddToDictionary(ByVal elements As Dictionary(Of String, Element),
ByVal symbol As String, ByVal name As String, ByVal atomicNumber As Integer)
    Dim theElement As New Element

    theElement.Symbol = symbol
    theElement.Name = name
    theElement.AtomicNumber = atomicNumber

    elements.Add(Key:=theElement.Symbol, value:=theElement)
End Sub

Public Class Element
    Public Property Symbol As String
    Public Property Name As String
    Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
private void IterateThruDictionary()
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    foreach (KeyValuePair<string, Element> kvp in elements)
    {
        Element theElement = kvp.Value;

        Console.WriteLine("key: " + kvp.Key);
        Console.WriteLine("values: " + theElement.Symbol + " " +
            theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }
}

private Dictionary<string, Element> BuildDictionary()
{
    var elements = new Dictionary<string, Element>();

    AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19);
    AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20);
    AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21);
    AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22);

    return elements;
}

private void AddToDictionary(Dictionary<string, Element> elements,
    string symbol, string name, int atomicNumber)
{
    Element theElement = new Element();

    theElement.Symbol = symbol;
    theElement.Name = name;
    theElement.AtomicNumber = atomicNumber;

    elements.Add(key: theElement.Symbol, value: theElement);
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

代わりに Dictionary のコレクションをビルドするためにコレクション初期化子を使用するように、次のメソッドに BuildDictionary と AddToDictionary のメソッドを置き換えることができます。

Private Function BuildDictionary2() As Dictionary(Of String, Element)
    Return New Dictionary(Of String, Element) From
        {
            {"K", New Element With
                {.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
            {"Ca", New Element With
                {.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
            {"Sc", New Element With
                {.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
            {"Ti", New Element With
                {.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
        }
End Function
private Dictionary<string, Element> BuildDictionary2()
{
    return new Dictionary<string, Element>
    {
        {"K",
            new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        {"Ca",
            new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        {"Sc",
            new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        {"Ti",
            new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

次の例では DictionaryContainsKey のメソッドとすぐにキーによって項目を検索するには Item のプロパティを使用します。Item のプロパティは、Visual Basic で elements(symbol) コードを使用して elements のコレクションの項目にアクセスできます。または、C の elements[symbol] ができます。

Private Sub FindInDictionary(ByVal symbol As String)
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    If elements.ContainsKey(symbol) = False Then
        Console.WriteLine(symbol & " not found")
    Else
        Dim theElement = elements(symbol)
        Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
    End If
End Sub
private void FindInDictionary(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    if (elements.ContainsKey(symbol) == false)
    {
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    }
    else
    {
        Element theElement = elements[symbol];
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
    }
}

次の例では、キーで TryGetValue のメソッドをすばやく検索項目を使用します。

Private Sub FindInDictionary2(ByVal symbol As String)
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    Dim theElement As Element = Nothing
    If elements.TryGetValue(symbol, theElement) = False Then
        Console.WriteLine(symbol & " not found")
    Else
        Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
    End If
End Sub
private void FindInDictionary2(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    Element theElement = null;
    if (elements.TryGetValue(symbol, out theElement) == false)
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    else
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
}

コレクションにアクセスして LINQ の使用

統合言語クエリ (LINQ) がコレクションにアクセスすることができます。LINQ クエリは、機能のフィルター処理、並べ替え、およびグループ化を提供します。詳細については、「Visual Basic の LINQ の概要」または「C# の LINQ の概要」を参照してください。

次の例では、ジェネリック Listに対して LINQ クエリを実行します。LINQ クエリは結果を含む別のコレクションを返します。

Private Sub ShowLINQ()
    Dim elements As List(Of Element) = BuildList()

    ' LINQ Query.
    Dim subset = From theElement In elements
                  Where theElement.AtomicNumber < 22
                  Order By theElement.Name

    For Each theElement In subset
        Console.WriteLine(theElement.Name & " " & theElement.AtomicNumber)
    Next

    ' Output:
    '  Calcium 20
    '  Potassium 19
    '  Scandium 21
End Sub

Private Function BuildList() As List(Of Element)
    Return New List(Of Element) From
        {
            {New Element With
                {.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
        }
End Function

Public Class Element
    Public Property Symbol As String
    Public Property Name As String
    Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
private void ShowLINQ()
{
    List<Element> elements = BuildList();

    // LINQ Query.
    var subset = from theElement in elements
                 where theElement.AtomicNumber < 22
                 orderby theElement.Name
                 select theElement;

    foreach (Element theElement in subset)
    {
        Console.WriteLine(theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }

    // Output:
    //  Calcium 20
    //  Potassium 19
    //  Scandium 21
}

private List<Element> BuildList()
{
    return new List<Element>
    {
        { new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        { new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        { new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        { new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

コレクションの並べ替え

次の例は、コレクションを並べ替えるための手順を示します。List<T>に格納されている Car の例の並べ替えのインスタンスを示します。Car のクラスは CompareTo のメソッドは、実行する必要のある IComparable<T> のインターフェイスを実装します。

CompareTo のメソッドに対する各呼び出しは、並べ替えに使用される単一の比較を行います。CompareTo のメソッドのユーザー作成コードは別のオブジェクトを使用して現在のオブジェクトの各比較の値を返します。返される値が等しい場合は、現在のオブジェクトが他のオブジェクトより大きい、およびゼロ。現在のオブジェクトが他のオブジェクトより小さい場合はゼロよりも小さい、非常にはゼロ。これは、コードに大きなの条件を定義することにより、より小さく、AND できます。

ListCars のメソッドでは、cars.Sort() のステートメントは、リストを並べ替えます。List<T>Sort のメソッドへの呼び出しは、この CompareTo のメソッドを Listの Car のオブジェクトを自動的に呼び出します。

Public Sub ListCars()

    ' Create some new cars.
    Dim cars As New List(Of Car) From
    {
        New Car With {.Name = "car1", .Color = "blue", .Speed = 20},
        New Car With {.Name = "car2", .Color = "red", .Speed = 50},
        New Car With {.Name = "car3", .Color = "green", .Speed = 10},
        New Car With {.Name = "car4", .Color = "blue", .Speed = 50},
        New Car With {.Name = "car5", .Color = "blue", .Speed = 30},
        New Car With {.Name = "car6", .Color = "red", .Speed = 60},
        New Car With {.Name = "car7", .Color = "green", .Speed = 50}
    }

    ' Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
    ' in descending order.
    cars.Sort()

    ' View all of the cars.
    For Each thisCar As Car In cars
        Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) & " ")
        Console.Write(thisCar.Speed.ToString & " ")
        Console.Write(thisCar.Name)
        Console.WriteLine()
    Next

    ' Output:
    '  blue  50 car4
    '  blue  30 car5
    '  blue  20 car1
    '  green 50 car7
    '  green 10 car3
    '  red   60 car6
    '  red   50 car2
End Sub

Public Class Car
    Implements IComparable(Of Car)

    Public Property Name As String
    Public Property Speed As Integer
    Public Property Color As String

    Public Function CompareTo(ByVal other As Car) As Integer _
        Implements System.IComparable(Of Car).CompareTo
        ' A call to this method makes a single comparison that is
        ' used for sorting.

        ' Determine the relative order of the objects being compared.
        ' Sort by color alphabetically, and then by speed in
        ' descending order.

        ' Compare the colors.
        Dim compare As Integer
        compare = String.Compare(Me.Color, other.Color, True)

        ' If the colors are the same, compare the speeds.
        If compare = 0 Then
            compare = Me.Speed.CompareTo(other.Speed)

            ' Use descending order for speed.
            compare = -compare
        End If

        Return compare
    End Function
End Class
private void ListCars()
{
    var cars = new List<Car>
    {
        { new Car() { Name = "car1", Color = "blue", Speed = 20}},
        { new Car() { Name = "car2", Color = "red", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car3", Color = "green", Speed = 10}},
        { new Car() { Name = "car4", Color = "blue", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car5", Color = "blue", Speed = 30}},
        { new Car() { Name = "car6", Color = "red", Speed = 60}},
        { new Car() { Name = "car7", Color = "green", Speed = 50}}
    };

    // Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
    // in descending order.
    cars.Sort();

    // View all of the cars.
    foreach (Car thisCar in cars)
    {
        Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) + " ");
        Console.Write(thisCar.Speed.ToString() + " ");
        Console.Write(thisCar.Name);
        Console.WriteLine();
    }

    // Output:
    //  blue  50 car4
    //  blue  30 car5
    //  blue  20 car1
    //  green 50 car7
    //  green 10 car3
    //  red   60 car6
    //  red   50 car2
}

public class Car : IComparable<Car>
{
    public string Name { get; set; }
    public int Speed { get; set; }
    public string Color { get; set; }

    public int CompareTo(Car other)
    {
        // A call to this method makes a single comparison that is
        // used for sorting.

        // Determine the relative order of the objects being compared.
        // Sort by color alphabetically, and then by speed in
        // descending order.

        // Compare the colors.
        int compare;
        compare = String.Compare(this.Color, other.Color, true);

        // If the colors are the same, compare the speeds.
        if (compare == 0)
        {
            compare = this.Speed.CompareTo(other.Speed);

            // Use descending order for speed.
            compare = -compare;
        }

        return compare;
    }
}

カスタム コレクションの定義

IEnumerable<T> または IEnumerable のインターフェイスを実装してコレクションを定義できます。詳細については、コレクションの列挙処理 および 方法 : foreach を使用してコレクション クラスにアクセスする (C# プログラミング ガイド) の各トピックを参照してください。

カスタムのコレクションを定義できますが、通常はなく、.NET Framework に含まれるコレクションを使用するよりも、このトピックの Kinds of Collections で既に説明した。

次の例では AllColorsというカスタム コレクション クラスを定義しています。このクラスは GetEnumerator のメソッドは、実行する必要のある IEnumerable のインターフェイスを実装します。

GetEnumerator のメソッドは ColorEnumerator クラスのインスタンスを返します。ColorEnumerator は ResetMoveNextCurrent のプロパティ、メソッド、およびメソッドを実行するために必要な IEnumerator のインターフェイスを実装します。

Public Sub ListColors()
    Dim colors As New AllColors()

    For Each theColor As Color In colors
        Console.Write(theColor.Name & " ")
    Next
    Console.WriteLine()
    ' Output: red blue green
End Sub

' Collection class.
Public Class AllColors
    Implements System.Collections.IEnumerable

    Private _colors() As Color =
    {
        New Color With {.Name = "red"},
        New Color With {.Name = "blue"},
        New Color With {.Name = "green"}
    }

    Public Function GetEnumerator() As System.Collections.IEnumerator _
        Implements System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator

        Return New ColorEnumerator(_colors)

        ' Instead of creating a custom enumerator, you could
        ' use the GetEnumerator of the array.
        'Return _colors.GetEnumerator
    End Function

    ' Custom enumerator.
    Private Class ColorEnumerator
        Implements System.Collections.IEnumerator

        Private _colors() As Color
        Private _position As Integer = -1

        Public Sub New(ByVal colors() As Color)
            _colors = colors
        End Sub

        Public ReadOnly Property Current() As Object _
            Implements System.Collections.IEnumerator.Current
            Get
                Return _colors(_position)
            End Get
        End Property

        Public Function MoveNext() As Boolean _
            Implements System.Collections.IEnumerator.MoveNext
            _position += 1
            Return (_position < _colors.Length)
        End Function

        Public Sub Reset() Implements System.Collections.IEnumerator.Reset
            _position = -1
        End Sub
    End Class
End Class

' Element class.
Public Class Color
    Public Property Name As String
End Class
private void ListColors()
{
    var colors = new AllColors();

    foreach (Color theColor in colors)
    {
        Console.Write(theColor.Name + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: red blue green
}


// Collection class.
public class AllColors : System.Collections.IEnumerable
{
    Color[] _colors =
    {
        new Color() { Name = "red" },
        new Color() { Name = "blue" },
        new Color() { Name = "green" }
    };

    public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return new ColorEnumerator(_colors);

        // Instead of creating a custom enumerator, you could
        // use the GetEnumerator of the array.
        //return _colors.GetEnumerator();
    }

    // Custom enumerator.
    private class ColorEnumerator : System.Collections.IEnumerator
    {
        private Color[] _colors;
        private int _position = -1;

        public ColorEnumerator(Color[] colors)
        {
            _colors = colors;
        }

        object System.Collections.IEnumerator.Current
        {
            get
            {
                return _colors[_position];
            }
        }

        bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext()
        {
            _position++;
            return (_position < _colors.Length);
        }

        void System.Collections.IEnumerator.Reset()
        {
            _position = -1;
        }
    }
}

// Element class.
public class Color
{
    public string Name { get; set; }
}

反復子

反復子が コレクションに対するカスタムのイテレーションを実行するために使用されます。反復子は、メソッドまたは get アクセサーのいずれかです。反復子はコレクションの各要素を一つずつ返すために [Yield] (Visual Basic) または yield を返します。 (C#) ステートメントを使用します。

各には、次に… (Visual Basic) または (foreach、C) ステートメントを使用して反復子を呼び出します。For Each ループの各反復で反復子を呼び出します。Yield または yield return ステートメントが反復子に到達すると、式は戻り、コードの現在の位置は保持されます。実装はその位置から反復子が呼び出されると、に再起動されます。

詳細については、「反復子 (C# および Visual Basic)」を参照してください。

次の例は、反復子のメソッドを使用します。反復子のメソッドに 次に、… (Visual Basic) または (には、C) のループ内にある Yield または yield return ステートメントがあります。ListEvenNumbers のメソッドでは、For Each ステートメントのメイン フレームの各反復で yield return の次のステートメントに進む Yield または反復子のメソッドへの呼び出しを作成します。

Public Sub ListEvenNumbers()
    For Each number As Integer In EvenSequence(5, 18)
        Console.Write(number & " ")
    Next
    Console.WriteLine()
    ' Output: 6 8 10 12 14 16 18
End Sub

Private Iterator Function EvenSequence(
ByVal firstNumber As Integer, ByVal lastNumber As Integer) _
As IEnumerable(Of Integer)

' Yield even numbers in the range.
    For number = firstNumber To lastNumber
        If number Mod 2 = 0 Then
            Yield number
        End If
    Next
End Function
private void ListEvenNumbers()
{
    foreach (int number in EvenSequence(5, 18))
    {
        Console.Write(number.ToString() + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: 6 8 10 12 14 16 18
}

private static IEnumerable<int> EvenSequence(
    int firstNumber, int lastNumber)
{
    // Yield even numbers in the range.
    for (var number = firstNumber; number <= lastNumber; number++)
    {
        if (number % 2 == 0)
        {
            yield return number;
        }
    }
}

参照

処理手順

方法 : foreach を使用してコレクション クラスにアクセスする (C# プログラミング ガイド)

関連項目

オブジェクト初期化子とコレクション初期化子 (C# プログラミング ガイド)

Option Strict ステートメント

概念

コレクション初期化子 (Visual Basic)

LINQ to Objects

Parallel LINQ (PLINQ)

コレクション クラスの選択

コレクション内での比較と並べ替え

ジェネリック コレクションを使用する状況

その他の技術情報

コレクションのベスト プラクティス

プログラミングの概念

コレクションとデータ構造体

コレクションの作成と操作