ID2D1GdiInteropRenderTarget::GetDC メソッド
このレンダー ターゲットに関連付けられたデバイス コンテキストを取得します。
構文
HRESULT GetDC(
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE mode,
[out] HDC *hdc
);
パラメーター
- mode
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE デバイス コンテキストをクリアするかどうかを指定する値。 - hdc [out]
HDC このメソッドが返されるときに、このレンダー ターゲットに関連付けられたデバイス コンテキストが格納されます。このパラメーターに記憶域を割り当てる必要があります。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.
解説
このメソッドを呼び出すと、レンダー ターゲットがフラッシュされます。
このコマンドを呼び出すことができるのは、BeginDraw の後から EndDraw の前までです。PushAxisAlignedClip と PopAxisAlignedClip コマンドの間、または PushLayer と PopLayer の間では呼び出さないでください。
ReleaseDC は、GetDC を呼び出すたびに 1 回呼び出す必要があります。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |