D2D1_DC_INITIALIZE_MODE 列挙型
レンダー ターゲットから取得するときに GDI レンダリングを実行するためにデバイス コンテキストをどのように初期化するかを指定します。
構文
typedef enum {
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY = 0,
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR = 1
} D2D1_DC_INITIALIZE_MODE;
定数
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY
初期化時にレンダー ターゲットの現在の内容がデバイス コンテキストにコピーされます。D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR
デバイス コンテキストは初期化時にクリアされ、透明な黒になります。
解説
GDI レンダリングを実行するためにデバイス コンテキストをどのように初期化するかを指定するには、この列挙型と ID2D1GdiInteropRenderTarget::GetDC メソッドを組み合わせて使用します。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |