UIElement3D.GotFocus イベント
定義
重要
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この要素が論理フォーカスを取得したときに発生します。
public:
event System::Windows::RoutedEventHandler ^ GotFocus;
public event System.Windows.RoutedEventHandler GotFocus;
member this.GotFocus : System.Windows.RoutedEventHandler
Public Custom Event GotFocus As RoutedEventHandler
イベントの種類
注釈
論理フォーカスは、メソッド呼び出しを使用して意図的にフォーカスが強制されるが、以前のキーボード フォーカスが別のスコープに存在する場合、キーボード フォーカスとは異なります。 このシナリオでは、キーボード フォーカスはそのまま残り、メソッドが Focus 呼び出される要素は引き続き論理フォーカスを取得します。
このイベントのより正確な解釈は、ルート内の要素の プロパティの値が IsFocused から false
に変更されたときに発生する true
ということです。
このイベントはバブル ルーティングを使用するため、フォーカスを受け取る要素は、イベント ハンドラーが実際にアタッチされている要素ではなく子要素である可能性があります。 Sourceイベント データの を確認して、フォーカスを取得した実際の要素を確認します。
GotFocusは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。
ルーティングされたイベント情報
識別子フィールド | GotFocusEvent |
ルーティング戦略 | バブル |
代理人 | RoutedEventHandler |
対応するトンネリング イベントはありません。
派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnGotFocus します。
適用対象
こちらもご覧ください
.NET
フィードバック
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