Catch クラス

定義

Finally アクティビティの対応する TryTry ブロックに例外がスローされた後に実行されるアクションを格納します。

public ref class Catch abstract
public abstract class Catch
type Catch = class
Public MustInherit Class Catch
継承
Catch
派生

注釈

デザイナーに配置すると、 Catch アクティビティをデザイナーで並べ替えることはできません。 アクティビティのコレクションの Catch 順序を変更するには、アクティビティを削除して正しい順序で再追加するか、ワークフローの xaml (コード) ビューを使用します。

プロパティ

ExceptionType

Catch ブロックが処理している例外の種類。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象