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Transforms.World3

World3 プロパティ

4 つ目のワールド行列を取得または設定する。

定義

Visual Basic Public Property World3 As Matrix
C# public Matrix World3 { get; set; }
Managed C++ public: __property Matrix get_World3();
public: __property void set_World3(Matrix);
JScript public function get World3() : Matrix
public function set World3(Matrix);

プロパティ値

Microsoft.DirectX.Matrix.

これは読み取り/書き込み可能プロパティである。 

対象

Transforms

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