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Transforms.World1

World1 プロパティ

2 つ目のワールド行列を取得または設定する。

定義

Visual Basic Public Property World1 As Matrix
C# public Matrix World1 { get; set; }
Managed C++ public: __property Matrix get_World1();
public: __property void set_World1(Matrix);
JScript public function get World1() : Matrix
public function set World1(Matrix);

プロパティ値

Microsoft.DirectX.Matrix.

これは読み取り/書き込み可能プロパティである。 

対象

Transforms

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