Share via


D3DX11LoadTextureFromTexture

テクスチャーからテクスチャーをロードします。

HRESULT 
D3DX11LoadTextureFromTexture(
  ID3D11Resource *pSrcTexture,
  D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
  ID3D11Resource *pDstTexture
);

パラメータ

  • pSrcTexture
    ソース テクスチャーへのポインターです。「ID3D11Resource」を参照してください。
  • pLoadInfo
    パラメーターをロードするテクスチャーへのポインターです。「D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO」を参照してください。
  • pDstTexture
    出力先のテクスチャーへのポインターです。「ID3D11Resource」を参照してください。

戻り値

戻り値は、「Direct3D 11 のリターン コード」に示すいずれかの値です。

要件

ヘッダー: D3DX11tex.h 宣言

ライブラリ: D3DX11.lib 内容

関連項目

D3DX 関数