D3DX11LoadTextureFromTexture
テクスチャーからテクスチャーをロードします。
HRESULT
D3DX11LoadTextureFromTexture(
ID3D11Resource *pSrcTexture,
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
ID3D11Resource *pDstTexture
);
パラメータ
- pSrcTexture
ソース テクスチャーへのポインターです。「ID3D11Resource」を参照してください。 - pLoadInfo
パラメーターをロードするテクスチャーへのポインターです。「D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO」を参照してください。 - pDstTexture
出力先のテクスチャーへのポインターです。「ID3D11Resource」を参照してください。
戻り値
戻り値は、「Direct3D 11 のリターン コード」に示すいずれかの値です。
要件
ヘッダー: D3DX11tex.h 宣言
ライブラリ: D3DX11.lib 内容