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D3DX11GetImageInfoFromMemory

メモリーにロード済みのイメージに関する情報を取得します。

HRESULT 
D3DX11GetImageInfoFromMemory(
  LPCVOID pSrcData,
  SIZE_T SrcDataSize,
  ID3DX11ThreadPump *pPump,
  D3DX11_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
  HRESULT *pHResult
);

パラメータ

  • pSrcData
    メモリー内のイメージへのポインターです。
  • SrcDataSize
    メモリー内のイメージのサイズ (バイト単位) です。
  • pPump
    情報を非同期でロードするために使用できるスレッド ポンプです (オプション)。このパラメーターは NULL 値でもかまいません。「ID3DX11ThreadPump インターフェイス」を参照してください。
  • pSrcInfo
    メモリー内のイメージに関する情報です。
  • pHResult
    戻り値へのポインターです。NULL でもかまいません。pPump が NULL でない場合は、非同期的な実行が完了するまで、pHResult は有効なメモリー位置でなければなりません。

戻り値

戻り値は、「Direct3D 11 のリターン コード」に示すいずれかの値です。

要件

ヘッダー: D3DX11tex.h 宣言

ライブラリ: D3DX11.lib 内容

関連項目

D3DX 関数