D3DX10_IMAGE_INFO
イメージ ファイルのオリジナルの内容に関する情報を返します。
typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT ArraySize;
UINT MipLevels;
UINT MiscFlags;
DXGI_FORMAT Format;
D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;
メンバ
- Width
オリジナル イメージの幅です (ピクセル単位)。 - Height
オリジナル イメージの高さです (ピクセル単位)。 - Depth
オリジナル イメージの奥行きです (ピクセル単位)。 - ArraySize
テクスチャー配列のサイズです。画像が 1 つの場合、ArraySize は 1 になります。 - MipLevels
オリジナル イメージのミップマップ レベルの数です。 - MiscFlags
その他のリソースのプロパティです (「D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG」を参照してください)。 - Format
DXGI_FORMAT 列挙型からの値です。元の画像のデータを最も厳密に指定します。 - ResourceDimension
ファイルに格納されたテクスチャーのタイプを表します。「D3D10_RESOURCE_DIMENSION」を参照してください。 - ImageFileFormat
イメージ ファイルのフォーマットを取得します。「D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT」を参照してください。
要件
ヘッダー: D3DX10.h 宣言
ライブラリ: D3DX10.lib 内容