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D3DX10_IMAGE_INFO

イメージ ファイルのオリジナルの内容に関する情報を返します。

typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
    UINT Width;
    UINT Height;
    UINT Depth;
    UINT ArraySize;
    UINT MipLevels;
    UINT MiscFlags;
    DXGI_FORMAT Format;
    D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
    D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;

メンバ

  • Width
    オリジナル イメージの幅です (ピクセル単位)。
  • Height
    オリジナル イメージの高さです (ピクセル単位)。
  • Depth
    オリジナル イメージの奥行きです (ピクセル単位)。
  • ArraySize
    テクスチャー配列のサイズです。画像が 1 つの場合、ArraySize は 1 になります。
  • MipLevels
    オリジナル イメージのミップマップ レベルの数です。
  • MiscFlags
    その他のリソースのプロパティです (「D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG」を参照してください)。
  • Format
    DXGI_FORMAT 列挙型からの値です。元の画像のデータを最も厳密に指定します。
  • ResourceDimension
    ファイルに格納されたテクスチャーのタイプを表します。「D3D10_RESOURCE_DIMENSION」を参照してください。
  • ImageFileFormat
    イメージ ファイルのフォーマットを取得します。「D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT」を参照してください。

要件

ヘッダー: D3DX10.h 宣言

ライブラリ: D3DX10.lib 内容

関連項目

D3DX 構造体