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D3D10_RESOURCE_DIMENSION

使用中のリソースのタイプを特定します。

typedef enum D3D10_RESOURCE_DIMENSION
{
    D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
    D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
    D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
    D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
    D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4,
} D3D10_RESOURCE_DIMENSION;

定数

  • D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN
    リソースのタイプは不明です。
  • D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER
    リソースはバッファーです。
  • D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D
    リソースは 1D テクスチャーです。
  • D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D
    リソースは 2D テクスチャーです。
  • D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D
    リソースは 3D テクスチャーです。

解説 

この列挙型は、ID3D10Resource::GetType および D3DX10_IMAGE_INFO で使用されます。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

ライブラリ: D3D10.lib 内容

関連項目

リソース列挙型