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D3DX10LoadTextureFromTexture

テクスチャーからテクスチャーをロードします。

HRESULT 
D3DX10LoadTextureFromTexture(
  ID3D10Resource *pSrcTexture,
  D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO *pLoadInfo,
  ID3D10Resource *pDstTexture
);

パラメータ

  • pSrcTexture
    ソース テクスチャーへのポインターです。「ID3D10Resource」を参照してください。
  • pLoadInfo
    パラメーターをロードするテクスチャーへのポインターです。「D3DX10_TEXTURE_LOAD_INFO」を参照してください。
  • pDstTexture
    出力先のテクスチャーへのポインターです。「ID3D10Resource インターフェイス」を参照してください。

戻り値

戻り値は、「Direct3D 10 のリターン コード」に示すいずれかの値です。

要件

ヘッダー: D3DX10Tex.h 宣言

関連項目

D3DX 10 のテクスチャー関数