IDirect3DBaseTexture9::GetDevice メソッド

IDirect3DBaseTexture9::GetDevice メソッド

リソースに関連付けられているデバイスを取得する。

構文

HRESULT GetDevice(      
    IDirect3DDevice9 **ppDevice
);

パラメータ

  • ppDevice
    [out, retval] 問い合わせが成功した場合に、デバイスのポインタが格納される IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

このメソッドを使うと、所有しているデバイス オブジェクトに移動することができる。

  このメソッドを呼び出すと、IDirect3DDevice9 インターフェイスについての内部参照カウントが増加する。この IDirect3DDevice9 インターフェイスの使用を終了したときに IUnknown::Release を呼び出さないと、メモリ リークが発生する。