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UIElement3D.GotMouseCapture Evento

Definizione

Si verifica quando l'elemento acquisisce lo stato mouse capture.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler 

Tipo evento

Implementazioni

Commenti

Quando un elemento acquisisce il mouse, riceve l'input del mouse anche se il puntatore del mouse si trova all'esterno dei limiti. Il mouse viene in genere acquisito solo durante le operazioni di trascinamento della selezione e rimane acquisito fino a quando non si verifica l'azione di rilascio dell'operazione di trascinamento della selezione.

Poiché questo evento usa il routing bubbling, l'elemento con acquisizione potrebbe essere un elemento figlio anziché l'elemento in cui è effettivamente associato il gestore eventi. Controllare nei dati dell'evento Source per determinare l'elemento effettivo con acquisizione del mouse.

Questo evento crea un alias per l'evento Mouse.GotMouseCapture associato per questa classe in modo che GotMouseCapture faccia parte dell'elenco dei membri della classe quando UIElement3D viene ereditato come elemento di base. I gestori eventi associati all'evento vengono associati all'evento GotMouseCapture associato sottostante Mouse.GotMouseCapture e ricevono la stessa istanza dei dati dell'evento.

Informazioni evento indirizzato

Campo Identificatore GotMouseCaptureEvent
Strategia di routing Bubbling
Delegato MouseEventHandler
  • Non esiste alcun evento di tunneling corrispondente definito.

  • Eseguire l'override per implementare OnGotMouseCapture la gestione delle classi per questo evento nelle classi derivate.

Si applica a

Vedi anche