TreeView.DrawMode Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta la modalità con cui deve essere disegnato il controllo.

public:
 property System::Windows::Forms::TreeViewDrawMode DrawMode { System::Windows::Forms::TreeViewDrawMode get(); void set(System::Windows::Forms::TreeViewDrawMode value); };
public System.Windows.Forms.TreeViewDrawMode DrawMode { get; set; }
member this.DrawMode : System.Windows.Forms.TreeViewDrawMode with get, set
Public Property DrawMode As TreeViewDrawMode

Valore della proprietà

Uno dei valori di TreeViewDrawMode. Il valore predefinito è Normal.

Eccezioni

Il valore della proprietà non è un valore valido dell'oggetto TreeViewDrawMode.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come personalizzare un controllo usando il TreeView disegno del proprietario. Il controllo nell'esempio TreeView visualizza tag di nodo facoltativi insieme alle etichette dei nodi standard. I tag del nodo vengono specificati usando la TreeNode.Tag proprietà . Il TreeView controllo usa anche colori personalizzati, che includono un colore di evidenziazione personalizzato.

È possibile personalizzare la maggior parte dei TreeView colori impostando le proprietà dei colori, ma il colore di evidenziazione della selezione non è disponibile come proprietà. Inoltre, il rettangolo di evidenziazione della selezione predefinito si estende solo intorno a un'etichetta del nodo. Il disegno del proprietario deve essere usato per disegnare i tag del nodo e per disegnare un rettangolo di evidenziazione personalizzato abbastanza grande per includere un tag di nodo.

Per l'esempio completo, vedere l'argomento DrawNode di riferimento.

TreeViewOwnerDraw()
{
   tagFont = gcnew System::Drawing::Font( "Helvetica",8,FontStyle::Bold );

   // Create and initialize the TreeView control.
   myTreeView = gcnew TreeView;
   myTreeView->Dock = DockStyle::Fill;
   myTreeView->BackColor = Color::Tan;
   myTreeView->CheckBoxes = true;
   
   // Add nodes to the TreeView control.
   TreeNode^ node;
   for ( int x = 1; x < 4; ++x )
   {
      // Add a root node to the TreeView control.
      node = myTreeView->Nodes->Add( String::Format( "Task {0}", x ) );
      for ( int y = 1; y < 4; ++y )
      {
         // Add a child node to the root node.
         node->Nodes->Add( String::Format( "Subtask {0}", y ) );
      }
   }
   myTreeView->ExpandAll();
   
   // Add tags containing alert messages to a few nodes 
   // and set the node background color to highlight them.
   myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->Tag = "urgent!";
   myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ]->BackColor = Color::Yellow;
   myTreeView->SelectedNode = myTreeView->Nodes[ 1 ]->Nodes[ 0 ];
   myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->Tag = "urgent!";
   myTreeView->Nodes[ 2 ]->Nodes[ 1 ]->BackColor = Color::Yellow;
   
   // Configure the TreeView control for owner-draw and add
   // a handler for the DrawNode event.
   myTreeView->DrawMode = TreeViewDrawMode::OwnerDrawText;
   myTreeView->DrawNode += gcnew DrawTreeNodeEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_DrawNode );
   
   // Add a handler for the MouseDown event so that a node can be 
   // selected by clicking the tag text as well as the node text.
   myTreeView->MouseDown += gcnew MouseEventHandler( this, &TreeViewOwnerDraw::myTreeView_MouseDown );
   
   // Initialize the form and add the TreeView control to it.
   this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 273 );
   this->Controls->Add( myTreeView );
}
public TreeViewOwnerDraw()
{
    // Create and initialize the TreeView control.
    myTreeView = new TreeView();
    myTreeView.Dock = DockStyle.Fill;
    myTreeView.BackColor = Color.Tan;
    myTreeView.CheckBoxes = true;

    // Add nodes to the TreeView control.
    TreeNode node;
    for (int x = 1; x < 4; ++x)
    {
        // Add a root node to the TreeView control.
        node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x));
        for (int y = 1; y < 4; ++y)
        {
            // Add a child node to the root node.
            node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y));
        }
    }
    myTreeView.ExpandAll();

    // Add tags containing alert messages to a few nodes 
    // and set the node background color to highlight them.
    myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].Tag = "urgent!";
    myTreeView.Nodes[1].Nodes[0].BackColor = Color.Yellow;
    myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes[1].Nodes[0];
    myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].Tag = "urgent!";
    myTreeView.Nodes[2].Nodes[1].BackColor = Color.Yellow;

    // Configure the TreeView control for owner-draw and add
    // a handler for the DrawNode event.
    myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;
    myTreeView.DrawNode += 
        new DrawTreeNodeEventHandler(myTreeView_DrawNode);

    // Add a handler for the MouseDown event so that a node can be 
    // selected by clicking the tag text as well as the node text.
    myTreeView.MouseDown += new MouseEventHandler(myTreeView_MouseDown);

    // Initialize the form and add the TreeView control to it.
    this.ClientSize = new Size(292, 273);
    this.Controls.Add(myTreeView);
}
Public Sub New()

    ' Create and initialize the TreeView control.
    myTreeView = New TreeView()
    myTreeView.Dock = DockStyle.Fill
    myTreeView.BackColor = Color.Tan
    myTreeView.CheckBoxes = True
    
    ' Add nodes to the TreeView control.
    Dim node As TreeNode
    Dim x As Integer
    For x = 1 To 3

        ' Add a root node to the TreeView control.
        node = myTreeView.Nodes.Add(String.Format("Task {0}", x))
        Dim y As Integer
        For y = 1 To 3 

            ' Add a child node to the root node.
            node.Nodes.Add(String.Format("Subtask {0}", y))
        Next y
    Next x
    myTreeView.ExpandAll()
    
    ' Add tags containing alert messages to a few nodes 
    ' and set the node background color to highlight them.
    myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).Tag = "urgent!"
    myTreeView.Nodes(1).Nodes(0).BackColor = Color.Yellow
    myTreeView.SelectedNode = myTreeView.Nodes(1).Nodes(0)
    myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).Tag = "urgent!"
    myTreeView.Nodes(2).Nodes(1).BackColor = Color.Yellow
    
    ' Configure the TreeView control for owner-draw.
    myTreeView.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText

    ' Add a handler for the MouseDown event so that a node can be 
    ' selected by clicking the tag text as well as the node text.
    AddHandler myTreeView.MouseDown, AddressOf myTreeView_MouseDown
    
    ' Initialize the form and add the TreeView control to it.
    Me.ClientSize = New Size(292, 273)
    Me.Controls.Add(myTreeView)
End Sub

Commenti

I nodi di un TreeView vengono in genere disegnati dal sistema operativo. La DrawMode proprietà consente di personalizzare l'aspetto dei nodi. A tale scopo, impostare DrawMode su TreeViewDrawMode.OwnerDrawAll o TreeViewDrawMode.OwnerDrawText e fornire un gestore per l'evento DrawNode . Viene chiamato disegno proprietario.

Si applica a

Vedi anche